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                    012 危險靠近(1 / 3)

                    “還是沒有觸動。”

                    姬興從又一場恐怖boss審核中出來,皺眉嘆了口氣。

                    姬興上次中斷的連勝紀錄,如今又累積到了連勝三十,消失的進場特效都出來了。

                    最近新出的智能boss中,雖然也遇到了一些特別奇異古怪的,但是姬興始終沒有再感覺到上次那種震動感。

                    當時鏈接進場中,被個沒看清的boss一掌打出游戲,直接掉線,掉線的那一瞬間,姬興仿佛有種靈魂從高處跌落回自己身體的真實感。

                    姬興好像真的在一瞬間感覺到了自己的靈魂,以及靈魂的震顫。

                    a級是精神力等級的一個分水嶺,姬興精神力等級是a,差了那么一點不到a,然而就這一點,就和其他的精神力a級有了天壤之別。

                    姬興在恐怖游戲的審核里,已經待了快有半年,嘗試面對各種形態的恐怖,希望它們能夠給他帶來一絲觸動,讓他找到打破自己精神力瓶頸的契機。

                    但是遇到的恐怖boss哪怕形象怪異恐怖,也鮮少有能夠給他帶來什么觸動的,或者微乎其微。

                    只有上一次

                    姬興回憶起那次掉線的經歷,就再次打起了精神。

                    既然有這樣的存在,那么只要繼續嘗試,總還會再遇到這種能給他帶來精神力震顫感的boss。

                    小姨也說他還有機會突破瓶頸,切不可沒精打采自暴自棄。

                    實在不行,等小姨馬上從巴尼亞前線下來,他就厚著臉皮去找小姨幫忙,把之前遇到的那個boss給找出來。

                    “小v,最近有什么出名的恐怖游戲”姬興問道。

                    光腦截取到游戲里的熱點榜單,很快給了姬興答案,n5337北口鎮副本

                    姬興接到資料一看,很快愣住,忘記給光腦篩選條件,這竟然是個官方新出的情緒游戲副本。

                    這種情緒游戲小姨他們是不讓他玩的,說起來時含糊其辭,只有眾所周知的那套會對人的精神力造成傷害的話。

                    姬興為人很是聽勸,并不叛逆,之前也從來沒去玩過,至于恐怖游戲的boss審核,那里并不會去抽取他的恐懼情緒,所以姬興才會混跡在那里尋求突破。

                    但也不知是不是瓶頸對他的影響,此時看著光腦發送來的消息,以及論壇玩家們那哭天喊地的可怕,姬興竟升起了一絲好奇心。

                    如果他也去嘗試一下這種生死之間的沉浸式恐怖,是否比他現在這樣突破的幾率更大。

                    這個想法如毒瘤一般,一經植入,再難拔出。

                    貝雙輕松了。

                    半蓮終于派上大用途了。

                    一開始半蓮不是很聽話,很喜歡無差別攻擊,逮著誰就死咬不放。

                    這樣對于習慣恐怖游戲的玩家來說,似乎反而讓他們不害怕了,尤其他們現在聰明了,不沉浸式體驗了,這種直面恐怖的打打打,甚至回歸了他們正常的游戲軌道。

                    貝雙反復觀察了幾遍后,終于想出了解決辦法。

                    像劇情中一樣,貝雙把靈體狀態的半蓮也給沉入了水中,困住她不讓她出來,讓她只能以泡了她尸體的水源為媒介來活動。

                    此時滿腦子只有仇恨的半蓮不需要關愛,只需要在陰氣重的地方休養,養養她殘破不全的靈魂,雖然游戲里的一切都是假的,但是貝雙覺得意象有了,差不多意思意思就夠了,之前半蓮不就在水簾洞里養得挺好,水底和山洞這種地方都很適合陰魂。

                    貝雙在系統的設定中,還給半蓮加了一些其他設定,比如只有在一定條件下才能被玩家看到,只有玩家或nc喝了潭中水的情況下,她才通過玩家體內的媒介從水潭中脫困,只是她不能遠離媒介。為此貝雙還多跟系統購買了一個仇恨追蹤功能,只要飲用了潭中污染的水,就會激活半蓮的仇恨系統,她會自動追逐對方,同時貝雙又添加了不少奇奇怪怪的設定來限制半蓮的仇恨激惹方式,盡量讓半蓮更符合童年陰影的形象。

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