舉個例子,假設云梟
寒力量屬性和體質屬性加起來差不多10000點實際不止這么多,那么就是從7500到12500之間取一個隨機值,然后再在此基礎計算屬性檢定加權。
而對手的力量屬性和敏捷屬性加起來只有7000點,那么就是從5250到8750之間取一個隨機值。
我們可以看到,由于云梟寒的屬性更高,他的這個隨機值的取樣范圍跨度達到5000點之巨,而對手因為屬性較低,隨機值的取樣范圍跨度僅有3500點。
很明顯,屬性越高的一方,隨機投骰值的穩定性越低。除非雙方的屬性差距真的大到夸張的地步,否則是沒法保證每次屬性檢定都高出對手很多的。
因此,云梟寒的屬性優勢在一定程度上受到了屬性檢定機制的限制,而這也正是一種建立在數學規則上合理平衡。
云梟寒之所以要先學招架,就是因為招架的操作難度極大,需要大量的日常練習才能掌握其中技巧。
而且招架要完成一次成功招架才能拿到技能經驗,升級所需的技能經驗還相當多,1級就和很多技能3級升4級的所需經驗差不多了,所以越早練越好。
別看有些玩家之前就學了招架,等游戲艙正式發售,可以進行體感操作了,他們的那些招架的操作經驗有用肯定還是有些用的,但作用肯定會大大縮水,到時也得重新熟悉和適應。
官方的公告說4月24日正式發售游戲艙,今天才17日,云梟寒還有整整一周的時間來提前適應,這自然不能錯過。
或許有人會問,不就是差七天么,反正云梟寒現在這么強,也沒人能在單挑中與他抗衡,招架練好了也不怎么用的上,早七天和晚七天區別也不大。
這就是太年輕了,云梟寒跟人打架是不需要用到招架,但可以用來裝x啊。
想一下,等游戲艙正式發售,大家都才剛拿到游戲艙不久,云梟寒就發了個招架的使用演示視頻的帖子出來了,在帖子后面還能談一下對招架的理解,以及該如何針對性的對招架加以練習。
看到帖子,大多數玩家會想“乖乖,我們都才剛上手,云梟寒這解說加實操視頻都出來了,后面還有練習方法,這領悟能力也太強了吧,這人跟人真是不一樣啊。”
少數玩家或許會懷疑云梟寒為什么會這么快,但云梟寒并不會在帖子里吹自己領悟能力強,只是讓別人自己想,就算事后有人知道了,也沒人能拿這個指責他。
更何況,有機會提前拿到游戲艙都是各大區的游戲代言人,其他人不知道這事,官方自己不會沒事找事,那是找噴,其它大區的游戲代言人八成也不會說,因為云梟寒就被告知不要對外說。
誰都不是腦殘,因為你是游戲代言人,才能享受一定特權,如果把提前拿游戲艙或折扣購買游戲艙的事說出來,以后再有這種好事肯定不會再讓你享受了,誰知道你還管不管的住嘴巴。
甚至說不定連游戲代言人的身份都給取消了,畢竟一個腦殘是不適合作游戲代言人的。
因此云梟寒并不怎么擔心會暴露,但出于穩妥考慮,他仍然不會在此環節上進行吹噓,玩家愛怎么想,愛給云梟寒加什么粉絲濾鏡,那是他們的事,與云梟寒無關。
s太累了,昨晚回來先睡了,睡到4點才爬起來,最近又有些忙了,但還會盡量保持每天兩更,但更新時間可能就會比較亂了。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>