狂化效果帶來的不僅僅是增益,還有負面的,受到額外傷害提升40,這就是這些家伙攻擊提升的代價,而在被攻擊的時候,幾乎是35秒就被干掉一個,這個速度已經讓林寒很是滿意了,只要火蛇不會被干掉,這些家伙就會不斷的輸出,而在戰斗的時候,敵人的仇恨機制也不會優先攻擊圖騰的。
這是一個極好的設定,前一世的時候還有更加瘋狂的組合,叫做薩滿火蛇組合,這些家伙就只帶3類兵種,獨眼巨人、薩滿巫醫、比蒙巨獸,戰斗的時候就按照比蒙巨獸、火蛇圖騰、獨眼巨人,配合其他的圖騰進行戰斗。
這種組合就是簡單暴力的代表,只要不是要求特別高的副本都可以直接推過去,特別是在對付很多波ss的時候,火蛇圖騰的瘋狂輸出,甚至比比蒙巨獸都要可怕得多。
這不是夸張,一只比蒙巨獸占據的區域可以安插上最少10根火蛇圖騰,哪怕是傷害只有200點,其一輪攻擊下來也是2000以上的傷害了,而這些家伙的攻擊速度還比比蒙巨獸快得多,這輸出效率自然提升一大截了。
正常情況下,這個副本是沒有多少地方可以讓林寒他們安心插圖騰刷怪的,這里沒有引怪的說法,怪物都有自己的仇恨范圍和活動范圍,脫離活動范圍就會全部撤回去,但是這個任務出現的怪物,可是沒有這種限制的。
第二波的怪物數量遠遠超過林寒的預計,安德羅這個精英首領的出現帶來了更多的怪物,不過林寒他們也是痛并快樂著,這里的怪物經驗很高,異化地精被擊殺的時候有一定幾率還會掉落資源卡片,外加這些家伙掉落的令牌,這算是一個額外的收入了。
和其他的副本一樣,這個副本同樣是根據玩家完成的副本內任務、擊殺敵人數量來計算最終獎勵的,如果能夠干掉更多的敵人,那得到的獎勵,也會更加的豐厚。
林寒這邊一直都在瘋狂的輸出,不過他本身卻沒有加入戰斗,他一直都盯著遠處的那個首領精英的,安德魯那個家伙屬于精英頭目,這一切的敵人都是在這個家伙指揮下進行戰斗的,如果能夠將其干掉,他們這邊將會安穩很多。
問題就在這里了,在第一次試探攻擊的時候,林寒發現一個問題,那就是這個家伙現在居然是處于無敵狀態的
沒錯,是無敵狀態,此時的安德魯是一個敵對的nc,在林寒試圖對這個家伙攻擊的時候,系統有了一個特殊的提示“該單位目前處于無敵狀態,攻擊無效。”
攻擊無效,這意味著現在系統還不準備讓玩家干掉這個家伙,而且,看樣子這個家伙似乎還是什么不得了的人物,不然那個地精也不會這么怕這個家伙了。
“最后那個波ss干不掉”
這時候的張亮他們也發現不對勁了,安德魯站的位置并不是很后面,在一波沖鋒之中,幾只獨眼巨人沖了上去,毫不客氣的砸出了手中的石塊,但是在靠近安德魯附近的時候,石塊全部粉碎,這個家伙并沒有受到任何的傷害。,
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