第一次的蛛網誘捕根本沒有起到應該有的效果,黑曜石像鬼成功的吸收了敵人的第一波蛛網誘捕,大量的黑曜石像鬼被敵人所直接拉下,這些黑曜石像鬼很快就被敵人所秒殺,但是蛛網誘捕已經進入了冷卻狀態。
“趁著這一波的機會,黑曜石像鬼,給我干掉那些地穴惡魔,冰霜巨龍,將那些龍族部隊給我干掉”
林寒這邊很快的抓住了這一次的機會,骨龍、冰霜巨龍、鬼龍都已經出現在了前線,這些部隊一出現就進入了火力全開的模式,鬼龍這個兵種是林寒之前從熔火之爐得到的,作為墓園族9階晉級的兵種,鬼龍的屬性還是很強勢的,而且這些家伙的能力衰老可以減少目標的生命值上限,無形之中也是將這些家伙的輸出提升了一大截。
黑龍、骨龍、鬼龍對戰冰霜巨龍、骨龍與鬼龍,這一次的戰斗看起來還是勢均力敵,在數量上,它們的數量差不多的,但是其屬性上,差距就有點大了。
這種差距在戰斗初期就表現出來了,當第一輪攻擊落在敵人身上的時候,不敗神話這邊的玩家臉色很難看,因為他們這邊對敵人造成的傷害只有敵人對自己這邊造成的傷害三分之一左右。
這個數值讓很多的玩家心理都有點沒底了,這個傷害差距有點太大了,自己這邊對林寒的部隊攻擊造成的傷害沒有超過500點,相反。林寒這邊的部隊,每次攻擊都會造成差不多1500點以上的傷害。
還有一個很重要的問題。那就是鬼龍的衰老能力,這是一個很特殊的魔法,可以減少目標生命值上限的50,持續時間是60秒,這個能力可以說是鬼龍的招牌技能了,而在很多的時候,它們的這個技能觸發幾率也是極為的坑爹,原始的幾率是20。但是實際上估計不會超過10,這在前一世的時候有玩家進行過實驗,據說20的時候是要在幸運值達到5點的時候才會有這樣的效果,當然,這個也是他的幾次實驗得到的結果,并不算是權威。
但是這個觸發的幾率低不能會降低鬼龍在玩家之中可怕的位置,它們的能力觸發幾率的確低啊。在英雄無敵之中,鬼龍也是一種極為靠臉的兵種,運氣好,連續出幾次衰老,把敵人的主力部隊全部拉入衰老狀態,那這一次的戰斗就算是勝利了。
如果運氣不好。幾十次攻擊不出衰老,這也是很正常的事情,不過有一個是可以肯定的,那就是黑龍這玩意兒,是會吃衰老的。沒錯,林寒知道這個問題。黑龍是紅龍的進階兵種,在這個時候紅龍的數量反而沒有黑龍多,原因很大的一部分還是因為玩家的部隊來自nc的兌換,在兌換列表之中偏偏就沒有紅龍。
黑龍的魔法免疫可比紅龍強很多,這是沒有辦法否認的事情,不過還有一個問題,那就是黑龍完全不吃魔法也不是什么好事,如果是其他的兵種,在吃了鬼龍的衰老之后,魔法凈化是無法解除的,必須得有高級水系魔法的治療才可以,治療只是一個很普通的魔法技能,但是這個技能在擁有高級水系魔法精通的時候是會對鬼龍的衰老有一個強烈的克制作用。