血色執政官這邊也是只能見招拆招了,虛影尸龍在林寒的部隊之中已經不多了,在有前一世的記憶和奧利安娜的提醒下,林寒已經不再考慮轉換虛影尸龍的這個問題了,他現在更多的注意力還是在冰霜巨龍和骨龍身上,骨龍雖然說現在的屬性是弱了點,但是一旦轉換成鬼龍,擁有攻擊極大幾率減少敵人20的生命值上限外帶削減敵人3點士氣的效果,還是極為給力的。
林寒他們這邊現在最大的問題就是敵人的大惡魔,血色執政官很陰險,大惡魔的部隊這一次依然是執行的點殺戰術,不過比起之前,這一次的大惡魔爆發力有了很大的提高,其中很大的一個原因就是士氣爆發和幸運攻擊
領導術不少的玩家都有,而極少有玩家會將這個技能提升到高級,一方面是這個幾率并不高,還有就是士氣術的效果并不是單機版的英雄無敵里那么明顯,在單機版本的英雄無敵之中,士氣這個屬性是有很強大的效果,因為是戰旗的戰斗方式,再次行動可不意味著多攻擊一次,這可以讓玩家調整位置或者給予敵人的致命一擊,因為單機版本之中兵種都是疊加的,一旦出現士氣爆發,那意味著所有的兵種都將會額外行動一次。
而在永恒國度之中,因為士氣爆發的情況是每個兵種的單獨計算,而且其效果也變成直接的雙倍傷害,所以很多的玩家對于這個技能并不是很重視,直到高級領導術的效果公布之后,這個戰術才開始逐漸出現。
“高級領導術提升部隊之中所有兵種3點士氣,若是部隊士氣爆發時士氣高于5點,將會對敵人造成總傷害30的額外傷害。”
這就是高級領導術的效果,比起中級的領導術,除了多了1點士氣外就是那個額外傷害的效果了,正是因為這個額外傷害的效果,才讓士氣這種屬性重新進入玩家的選擇之中,30的傷害并不低,最為不要臉的是,這個是計算的總傷害,如果說你的士氣爆發是雙倍傷害,那么這個傷害將會提升到60。
這時候的傷害已經是很高的了,但是你以為這就是極限不,你錯了,還有一個東西叫做幸運,幸運術這個技能的抽取幾率比士氣術還要低,同時觸發的方式也是坑爹的更別計算,但是高級幸運術卻有著觸發幾率額外提升20的效果,同時,這個傷害也是會被高級領導術的額外傷害所加成的。
這意味著一旦出現幸運攻擊士氣爆發雙重效果,在高級領導術的狀態下,他們的部隊將會對敵人造成420的傷害,這就是后期的所謂秒殺人品流戰術,當然,現在血色執政官用的就是這種戰術。未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。閱讀。
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