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                    筆趣閣 > 科幻小說 > 我老婆是無限游戲BOSS > 172. 競技塔(2) 屬性飆升

                    172. 競技塔(2) 屬性飆升(2 / 2)

                    談歸要是出手,單攻會優先落在小兔子身上,如果不打死小兔子,大兔子就會免受傷害,群攻技能對在場所有生物都管用,只是小兔子存在的情況下,大兔子受到的群攻傷害同樣會砍半。

                    摸清這個相關情況之后,談歸就利落解決掉了20層boss。

                    不過兩分鐘的時間,讓他的生命值掉了不少,從12000掉到了11500。

                    憤怒巨兔的大招一次就是100根胡蘿卜,全砸在談歸身上,就是扣了100,30秒鐘大招釋放一次,其他時間只能進行普攻。

                    如果站著不動一直讓兔子砸,在放縱兔子繁衍30分鐘之后,談歸的生命值也會十分危險。

                    打死20層boss之后,談歸被壓制的屬性值又往上竄了一截

                    挑戰者談歸

                    等級12級滿級

                    攻擊30095

                    防御30100

                    生命值17500

                    速度1800

                    閃避值7500

                    威壓1515

                    飽腹值270

                    精力值1780

                    閃避率75

                    2星榮譽勛章增加20點攻防,猛虎套裝增加了75點攻防和75閃避率和15的威壓

                    生命值掉了500,精力值掉了20,飽腹值掉了30,在單純物理攻擊不使用技能的情況下,精力值依然是強制性的每一層扣一點,但是飽腹值則變成了每一層扣兩個點。

                    談歸囤了不少貨,仍然沒有用任何藥劑或者食物恢復自己的生命值,前期盡可能的不用任何補充藥劑,這樣到后期碰到怪的時候,有時候幾十滴血,甚至是一滴血都能翻盤。

                    憤怒巨兔也掉了東西,但是沒有掉猛虎套裝,而是掉了一塊表。

                    瘋兔子的手表在童話故事中,兔子神秘又瘋狂,這就是傳說中瘋兔子的手表,使用它能夠造成時停效果,讓你比對手多出一回合。

                    沒錯小怪無所謂,但是競技塔里打boss,采取的還是回合制,不然談歸速度太快了,只要他出手,兔子根本就堅持不過兩分鐘,誰的速度快,誰就判定先手。

                    只是和游戲里不一樣的是,兔子回合的時候,談歸無法動手,但是輪到談歸的回合他不動手,boss還是能攻他,就非常不講道理。

                    除了這個特殊道具之外,兔子當然也掉落了套裝。

                    和猛虎套裝一樣都是三件套,不過是帽子、飾品

                    兔兔帽子魅力1最大的優點是可愛,誰能抗拒軟乎乎的兔耳朵呢

                    胡蘿卜大棒兔子最喜歡的胡蘿卜,也是它們的武器,佩戴攻擊50。可以對全體敵人造成多次傷害,每次傷害10

                    幸運兔腳傳說中兔腳能夠帶來幸運,幸運1,速度10,閃避10

                    三件套套裝如果同時穿戴的情況下仍然是屬性加50,這是一套藍色裝備。

                    帽子和猛虎套不沖突,但是和防毒面具沖突了,系統給出的理由是,這兩種都是頭飾,玩家當然只能佩戴一種頭飾。

                    幸運兔腳作為掛件是飾品,憤怒的胡蘿卜作為武器和虎牙刃也沖突了。

                    之前的綠裝比起這套藍裝來說就不太夠看,談歸沒有猶豫,直接換上了兔兔三件套,多出了防毒面具和虎牙刃。

                    多余道具賣給商城可以換競技幣,但是回收價格太低,談歸還是選擇先留著,防毒面具雖然是綠色裝備,可在某個時候,說不定它就能起到特別的作用。

                    打21層關卡小怪,又是和19層的感覺差不多,攻防屬性在900左右,比900多一點正好1000。

                    但是20層就變成了1200,等到第30層的時候,boss攻防屬性直接變成了5000

                    雖然解決第30層boss也沒有耗費談歸太多時間,屬性增長的速度也沒有翻10倍那么夸張,但是他的心還是一沉,按照這樣的速度下去,翻兩倍也會格外驚人。

                    盡管他已經變成了4攻防屬性,可是他是1萬1萬的加,而boss是翻倍的增長,40才1萬,50層2萬,60層就能變成4

                    如果競技塔真的參考了游戲機制,前面打的再輕松也沒有用,因為后面的難度很可能直接飆升。,,

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