想來這是燼族獨有的特性,只耗不補。
之前韓柏、閻爍身死時,會逸散出生命精氣,是因為他們還是人類的身軀。可倉沙五人合體之后,已經引動燼之力,徹底成為燼族,自然再沒有生命精氣可言。
這讓蘇塵難免失望,本以為域外戰場重開,自己能借此機會快速提升修為,沒想到斬殺燼軍竟然毫無裨益。
他怒吼一聲,全力運轉合道之符,將自身戰力催發到極致,展開了更加無情的屠戮。
燼大軍數量龐大,卻也有著致命的缺陷——一個掌握合道之符的都沒有。
想來也是,合道之符需要從真元海割舍出來,而且會損失一部分本源,燼身為一方位面,在這方面也肯定有著極大的限制。
這樣一來,在合道境五重之中,根本沒有能壓制蘇塵的燼軍,他得以在陣中橫沖直撞。
但蘇塵終究只有五重戰力,面對數以十萬計的同階對手,即使戰力強悍,也難以長久。
在狂轟濫炸之下,蘇塵很快受傷了,只得退回城墻后稍作喘息。
這不是一場速戰速決的戰斗,不能急于求成,貿然把底牌全部用掉。否則一旦遭遇險境,就沒有了應對之法。
霍寧寧三人坐鎮后方,三人實力強橫,都以防守為主,形成一道堅不可摧的屏障,牢牢穩住陣腳。
但凡有人遇險,三人就會及時出手相助。
要是沒有這三人壓陣,蘇塵等人的傷亡數量恐怕會激增十余倍。
如果有人支撐不住,可以退到三件寶器的庇護范圍內。雖然庇護區域不大,卻有著絕對的防御能力,燼大軍無法攻破,畢竟這是六重境界的威能。
燼大軍無窮無盡,境界從翻云境到合道境五重不等,每個境界的怪物數量都是一個驚人的數字,單是五重就有數十萬之多。
對比萬象位面合道境五重只有一千來個的數量,堪稱百倍以上的碾壓。
這場大戰持續了整整三個月,燼軍的后援才漸漸稀疏,不像一開始的時候那么鋪天蓋地。
這無疑是一場偉大的勝利,卻也是一場慘勝。
這一次萬象位面戰死的合道境多達萬人,看似與燼軍的傷亡相比微不足道,可萬象位面的合道境本來就不多,這樣的損耗已經是傷及了根本。
戰事結束后,幸存之人立刻紛紛開始調息恢復。
下一場戰爭隨時可能爆發,必須讓自身保持在最佳狀態,否則或許就無緣參加后續的戰斗了。
僅僅三個月后,燼大軍再次卷土重來。
不過這一次,情況卻和以往有所不同。
燼大軍竟破天荒的在城外安營扎寨,而沒有第一時間發起進攻。
換作以往,燼大軍是絕不會如此的,一旦出現,就會立刻沖殺,它們沒有靈智di,心中只有殺戮和戰斗的念頭。
如今卻安營扎寨,擺出長期對峙的架勢,讓眾人無不感到詫異。
燼創造生靈,向來只看重數量和戰力,從不會賦予其智慧。
因為智慧會帶來諸多弊端,譬如貪生怕死,譬如萌生異心。
昔日被困的那些燼族余孽,就是因為時間太長,誕生出自我意識,最終背叛了燼。
對燼而言,自我意識無疑如同砒霜一般。為免去麻煩,它直接舍棄了賦予智慧這一步。
反正它造兵成本很低,即使它用一百個合道境換萬象位面一個,也完全值得。</p>