但一線天的反應要更敏捷一些,在光束臨近之前做出了回擊,死神挾帶的炮彈飛出,與光束在半空中碰撞,爆發的能量波動頓時擴散開來,差點將周圍的玩家掀飛出去。
只是這并沒能完全抵消掉攻擊的威力,死神還是被波及到了一些,左臂給削掉了半邊。
而其他玩家就沒有幸運了,只要在覆蓋范圍內的,幾乎倒下了一大片。
這一意外來的太突然,玩家們猝不及防,都被驚的不輕,場外的玩家更是已經叫出來了。
“啊啊啊一線天大大居然受傷了”
“臥槽,自相殘殺啊這是,扶搖也太賣力了,這不都被別人撿了便宜”
“是誰是誰干的是不是那個狼人圖”
要找到目標很容易,在死神被襲擊的時候,狼人圖還沒放下炮筒。
他選的時機很妙,幾乎與白骨是同一個時間,在一線天被泉水叮咚牽制的情況下,多少給對方造成了一些影響。
然而這還不是最值得注意的,因為在狼人圖準備偷襲的階段,游魚陣居然也沒有絲毫混亂
眾人都很清楚要埋伏一個人,還是一線天這樣的大神級玩家該是多辛苦的一件事,全程都要高度擊中注意力才行,哪有精力分心,可這人偏偏一心二用,還真傷到了目標,如此就不是尋常人能做到的了。
本來狼人圖就因為輕松淘汰掉冥十三帶領的皇圖隊伍而被玩家們注意,這下是真忽略不得了。
不過在傷到一線天之后,狼人圖也沒有冒冒然的現身。
開玩笑
白骨還在暗處埋伏呢,要是這個時候跳出來,也只會跟泉水叮咚一樣的下場。
可若是這樣,他們的情況也不太好,一線天沒有了人牽制,即使少了一支胳膊也不是普通玩家能應付的,要是真沖將出來,那游魚陣要散也不過就是分分鐘的事。
不少人都感嘆交戰的節奏太快。
“泉水叮咚最不應該做的就是現身人前,或者說就不該與藍隊交戰。”
“話不是那么說的,就算跑的再遠有什么用,拿不到積分還不是沒有勝出的可能。”
“大神們可比咱們明白多了,這場游戲哪里是那么簡單的,他們要的只是結果,過程都不過給外人看的”
不過這場對戰也不可能持續太久就是了,別忘了神跡新添的那條規則
如今三隊都混在了一起,范圍絕對在一里之內了,若是三分鐘分不出勝負,那沒拿到人頭的玩家也勢必會被系統強制退出。
只要想想就覺得很蛋疼。
三分鐘內要讓將近千人的戰局分出個結果來,實在是太強人所難呢
尤其是場內的玩家感受甚深,在外人靠近的那刻,三分鐘的倒計時就已然開始了,眼見著時間一秒一秒的過去,卻還是沒能拿到人頭,這種緊迫感只有親身體驗過的人才知道是什么滋味。
承受力稍微差一點就要頂不住,而場內最明顯的變化就是游魚陣開始變得混亂了