它們是實驗品。
麻倉葉和曉美焰找到了答案。
鬼和僵尸不同,鬼沒有實體,身上也不會帶著太多的線索,難得找到的線索也因為太過瑣碎而無法拼湊,所以麻倉葉和曉美焰的調查進度一度遇到了瓶頸。
鬼的速度很快,而且神出鬼沒,如果不用曉美焰的時間暫停的能力,就很難抓到。但是抓到之后,又能干什么呢
它們身上的線索太瑣碎了,只有一些隱蔽的標簽序號可供人猜測,但這些根本就連不成線。
就在這時,麻倉葉想起了自己最開始抽到的那張卡牌。
那是一張能讓陷入瘋狂的鬼怪短暫冷靜下來、恢復理智回到可交流狀態的卡牌。這張卡牌的能力顯然來自麻倉葉的未婚妻恐山安娜,但效果卻沒有本人的能力這么好。
卡牌只能針對一個目標使用,而且在使用時旁邊不能有干擾,否則就會被打斷,甚至可能會起到反作用,讓目標瞬間進入更加瘋狂的狂暴狀態,這也是麻倉葉一直沒想到使用這張卡牌的原因。
麻倉葉本身就是通靈人,更擅長用附身合體進行戰斗,而在最開始的時候,因為沒有目標出現,當然就沒有使用這張卡牌的必要。之后知道森林里的危險都是來自靈和僵尸之后,又忙于和鬼怪戰斗,當然也就暫時想不起來了。
是曉美焰的出現,讓麻倉葉稍微空閑了下來。
能讓時間暫停的能力非常有用,尤其是在麻倉葉得到曉美焰的微弱信任后、曉美焰用上的可以將自己的暫停時間的能力作用在另外最多兩個目標上的輔助型卡牌,麻倉葉的戰斗就更輕松了。
空閑下來的時間、再加上時間暫停時的獨立空間,麻倉葉的卡牌也就派上了用場。
將另一個目標放在其中一只鬼的身上,曉美焰利用卡牌將目標鬼拉進了原本只有她能進入的時間暫停的世界中,成功制造了一個絕對不會有別的東西打擾的環境。
緊接著麻倉葉用上了自己的卡牌,讓目標鬼暫時冷靜了下來,恢復可以和他正常溝通的狀態雖然這么說,但其實用卡牌強行維持的這個狀態是沒辦法堅持太久的,而且也要看目標本身的情況。如果目標陷入瘋狂的時間已經很長了的話,那么借用卡牌維持冷靜的時間就會很短。而且,如果提到一些不想回憶的話題,也可能會讓鬼的理智瞬間崩塌,變回之前的瘋狂狀態,所以卡牌的力量也并不是絕對的。
不過還好,最終的結果,是“夠用”的。
在目標靈重新陷入瘋狂之前,麻倉葉問出了最開始的那個故事,也知道了另一件很重要的事
森林里也有一個法陣,而且這個法陣,才是真正讓島上的所有人在死后都會變成鬼或者怪物的關鍵。
森林里的鬼,就是最開始被富豪找來的,用于測試法陣效果的實驗品。
燈塔主要是用于激活城堡里的法陣,而城堡里的法陣的主要作用是“復活某人并讓某人得到永生”。只有點亮燈塔才能激活城堡里的法陣,在沒有點亮燈塔之前,城堡里的法陣當然是不會動的。
所以實際上,城堡里的異變,并不是城堡里的法陣造成的。