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                    299 鐵頭娃(2 / 2)

                    ……

                    “有個性,我喜歡。”

                    韓蕭嘴角微勾。

                    他了解昊天的事跡,這家伙和那些妖艷賤貨不同,不喜歡曝光和運營,刻苦磨煉技術,職業態度很認真,有點剛正不阿的意思……通俗點講就是游戲宅+鐵頭娃。

                    韓蕭培養的標準,基本是前世有名有姓的高手和潛力股,不是他歧視比較菜的玩家,而是同樣的資源,高手能發揮得更好,性價比更高。

                    以他現在的能力,確實能培養一個玩家中無敵的存在,但他不會這么做,培養這樣的玩家弊大于利,韓蕭給狂刀四人的獎勵只是在合理范圍內高于玩家平均水平。

                    現在玩家只是屬性比較弱,操作未必就菜,難保就有眼前一亮的操作,韓蕭看的就是這個,雖然自己很厲害,但他始終不忘學習,厲害的操作可以拿去對付其他勁敵。

                    如何針對敵人能力、遇到意外狀況時怎么臨場應對、個人操作、布局和破局等等,這些都是職業聯賽的競技方向。

                    玩家的成長各有差別,不同能力的碰撞是玩家交手的看點之一,比如昊天沒有星羅棋子的【震蕩踐踏】,但他也有其他底牌。誰都有壓箱底的技能和手段,怎么在比賽中運用,也是水平的體現,同樣的屬性,高手發揮的威力自然超過一般人。

                    而且,玩家能讓自己發育的好也是一種本事,舉個例子,比如拳擊運動,A平時刻苦鍛煉,B懶癌末期,大家擁有的時間是相同的,A平時積累的多,所以更厲害。A找老師學到了新的格斗技巧,B找不到老師,只能自己瞎練,但沒可能因為B不會,就禁止A學習新的技巧,沒有這個說法。

                    這個道理也適用于玩家,平時打怪練級、做任務、刷裝備,相當于積累、發育。

                    但是,準備的再充分,比賽最終看得還是臨場反應,說不定B全場落在下風,被打得不要不要的,眼看就要輸了,場外解說見勢不妙一口毒奶,A立即出現失誤,B抓住機會翻盤KO了對手,這種情況屢見不鮮。

                    比賽充滿意外,而意外讓比賽更加有趣。

                    前往星際的機會還有四五個月左右才出現,正好是分區賽事舉辦的時間,俗話說戰爭好發財,韓蕭是想抓住這個機會,積累更多的底蘊,現在的海藍星,只有玩家對他最有價值。

                    開幕賽之后便是正常的預選賽,十個擂臺都有裁判,同時搖號進行戰斗,大屏幕時不時轉播各個擂臺的亮眼操作。十萬報名玩家進行第一次海選,一切從簡,差不多十分鐘結束一場戰斗。

                    到了預選賽后期階段,才會減慢選拔節奏,介紹留到那時的選手。

                    狂刀、肉包的比賽不在今天,韓蕭隨便看了幾場轉播,然后打開論壇聊天板塊。

                    此時不少玩家正在發帖討論開幕賽,昊天表現出彩,引起很多人看好,贊譽之詞滿天飄,長空俱樂部也發布了官方公告,慶祝昊天開幕賽奪魁。

                    ……

                    幾天后。

                    預選賽如火如荼進行,玩家的熱情居高不下,韓蕭悶聲大發財。

                    除了賣東西、制造機械、陪海拉對練以外,他閑暇時間都在看比賽,主要看戰隊賽,兩個戰隊在一片隨機地形廝殺,各有六名選手上場。

                    武道、異能、機械,三個職業又能細分為不同風格,形成許多種戰術配合,還要利用地形,所以團戰比單挑要精彩許多。

                    正常的隊伍配置是MT+近戰前鋒+遠程+控制,具體人數視戰術而有所不同。

                    武道系不用多提,自然是近戰,經常客串MT。

                    異能系則能勝任各種位置,因為玩家的異能有別,近戰、遠程、控制皆有,屬于萬金油的定位。

                    而機械系扮演ADC的角色,被隊友保護,拿著槍械突突敵人。

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