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                    筆趣閣 > 網游小說 > 超神機械師 > 005 輕裝動力臂

                    005 輕裝動力臂(2 / 4)

                    機會終于來了。

                    ……

                    回到自己的機械改裝室,韓蕭呼出面板,他現在擁有三個職業,平民、特工、機械入門者。

                    平民職業可以忽略,另外兩個是他逃出實驗室的資本。

                    五大職業體系中,相對來說機械系前期最弱,但他一點也不后悔,機械系是他最擅長的職業。

                    機械系前期偏向于后勤和生活職業,但在3.0版本開放了職業知識樹的高端知識后,機械系戰斗力飆升,逐漸熱門起來,甚至與玩家最多的武道系分庭抗禮。

                    到了后期,一個高階機械師,就是一支星際軍團!

                    機械系的技能出了名的多,每一種圖紙發明,都等于一種技能,而機械系的圖紙有數千種,所以后期發展潛力很高,不同技能搭配出無數戰斗模式,陷阱流、陣地流、重炮流、狙擊流、軍團流、機甲流等等……

                    但弊端也很明顯,想要培養一個機械系高手,需求的經驗是其他職業的數倍以上。

                    想了想,韓蕭將經驗投入到機械入門者職業,瘋狂沖級。

                    [【機械入門者】提升到lv3,氣力+10、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬性點,獲得1點潛能點]

                    ……

                    [【機械入門者】提升到lv10(max),氣力+30、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬性點,獲得1點潛能點。]

                    大部分職業上限都是十級,轉職后才能繼續升級。

                    總共花費13萬經驗,將【機械入門者】從2級提升到上限10級,多提供了8點耐力、8點智力、100點氣力,16點自由屬性點、8點潛能點,總等級變為12級。

                    主職業通常最優先提升,可以獲得氣力,性價比最高。

                    【機械入門者】達到10級上限后,韓蕭暫時達不到轉職要求,對此他早有預料,暫時擱置。

                    韓蕭再將【特工】提升到9級,消耗8萬經驗。【特工】職業總共讓他獲得力量+12、敏捷+9、魅力+3,9點潛能點和9點自由屬性點。

                    總等級達到20級。

                    一個人物可以擁有不限數量的職業,但每20級是一個瓶頸,需要完成進階任務才能繼續升級,總等級上限隨著版本更新解鎖,1.0版本的總等級上限是60級。

                    《星海》數百種職業,讓玩家有無數種搭配,到了游戲后期,個性化是很重要的,沒有固定的成長攻略,每一個角色都有差別,才能一直保持吸引力。

                    但韓蕭發現,他的面板并沒有顯示總等級上限,也就是說他可以擁有超越玩家版本的力量。

                    1.0版本和2.0版本,玩家的活動區域基本都是新手星球,而在宇宙深處,那些大型星際勢力一直存在,只是玩家無法接觸到,所以版本是對玩家的限制,而他現在身為NPC,自然沒有這種桎梏。

                    [20級進階任務:學習一門機械系的進階知識。]

                    進階知識的前置要求學會一個分支五項基礎知識,基地里的武裝分支職業知識并不完整,他對此沒有辦法。

                    再消耗15萬經驗,將【簡單修理】和【簡單強化改裝】提升到lv10滿級,獲得兩個潛能點,這關系到后續計劃。

                    消耗1萬經驗,【初級機械親和】提升到lv3。

                    根據對《星海》的熟悉,韓蕭花費6萬經驗將【基礎格斗】【基礎射擊】提升到lv6,成功獲得兩個新技能,【擒拿】和【精準射擊】。

                    剩下最后十七萬經驗,這是韓蕭用來“賭圖紙”的儲備。

                    發明圖紙是機械系最重要的能力。

                    機械系職業知識升級后會自動獲得圖紙,此為第一種獲得圖紙的方法。

                    第二種是從任務、特殊NPC手中獲得,屬于特殊圖紙,一般都比較稀有。

                    第三種是拆解機械,反向研究出圖紙,但條件苛刻,而且要花費海量經驗!

                    第四種是最主要的“知識融合”,將兩個或以上的職業知識融合,如果組合正確,可以研發出新的圖紙,每次融合要消耗經驗。

                    60種知識互相搭配有無數種組合,每種組合隱藏許多種圖紙,但每次融合只會研發出其中一種,甚至一些圖紙還有隱藏的前置要求,所以很難弄清楚一種組合到底能研發出多少種圖紙。

                    相同組合的融合經驗會不斷疊加,就算沒研發出新的圖紙,也不會返還經驗,所以也被叫做“賭圖紙”。

                    這是機械系的特色,造就了機械系多變的戰斗風格,也是后期強大的根源,同樣是吃經驗的無底洞。

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