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                    筆趣閣 > 科幻小說 > 夢幻西游之重返2005 > 第1865章 八強火并,城哥暴死,聽著多么順耳!

                    第1865章 八強火并,城哥暴死,聽著多么順耳!(1 / 4)

                    而就在眾人議論紛紛之時。

                    卻見場上的局勢突然間發生了變化!

                    連環擊——

                    伴隨著王府井獅駝‘白魔爵’突然間一道連環擊觸發。

                    在一片驚詫的目光中。

                    只見從開局就被瘋狂針對、此刻近乎彈盡糧絕的他身影一閃,瞬間來到了汴梁城魔王‘天亦有情’面前!-

                    1414!

                    -

                    1236!

                    飛速兩刀落下。

                    伴隨著兩道四位數傷害猛然飄出。

                    就見天亦有情身子一頓,當場便陷入殘血!

                    而緊接著。

                    待白魔爵第三刀落下,卻聽“咚”地一聲,汴梁城化生‘太陽’及時沖出,擋在了自家魔王面前!

                    “霧草,好險!”

                    “太特么嚇人了,這王府井還真打算壓哨偷雞啊?”

                    “別說,要不是天亦有情血多,還真要被他偷成功了!”

                    “我有點沒看明白,就算汴梁城魔王倒了,可時間已經所剩無幾,又有什么用?”

                    “哥們你難不成頭一天看比賽?只要拖到規定時間,雙方就要比拼存活人數了懂嗎?”

                    “誒?不對吧,我記得小組賽是有平局的啊?”

                    “你也說了是小組賽了,小組賽規則跟淘汰賽是不一樣的……”

                    看著差點被白魔爵偷襲放倒的天亦有情。

                    臺下汴梁城觀眾當場緊張的心臟都快跳出來了。

                    直到太陽出來保護,眾人這才松了口氣。

                    正如那名觀眾所言。

                    這個時期的武神壇比賽規則嚴格來講是分為兩個階段的。

                    在小組賽階段,如果兩隊打平的話,那就是真的打平,雙方各得1分。

                    但到了淘汰賽階段。

                    打平就不存在了,如果拖到規定時間。

                    那么雙方就要比拼存活人員的數量,數量多的自動判勝。

                    而若是雙方存活人員數量一致,則看本屆比賽相遇時的成績,曾經勝利的一方獲勝。

                    當然,若是依舊打平或者沒有相遇。

                    那么系統將隨機確定勝者。

                    不過這個隨機其實也是有自己一套判定邏輯的。

                    初始時兩隊各擁有50%獲勝幾率,在本屆比賽中的歷史積分高的一方可以多獲得10%的獲勝幾率。

                    場上隊員經驗高的一方再多獲得5%的獲勝幾率,兩者綜合后得到兩隊的總獲勝幾率,根據此概率系統隨機判定。

                    所以從這套判定邏輯就能推斷出。

                    若是汴梁城跟王府井這場真的打平了。

                    那么一旦雙方存活人員數量一致,在雙方此前未曾相遇的情況下。

                    兩隊就必然需要通過歷史積分跟隊員總經驗來判定勝負。

                    而若是比拼這個,用腳趾頭想都知道。

                    王府井絕對會輸的一塌糊涂!

                    所以表面上看,雙方若是戰平的話可以通過系統隨機判定來博一個機會。

                    但王府井自己知道。

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