因為蘇烈有著被動技能,有著兩條命,縮在防御塔下還是很難擊殺的,但金雨澤幾人根本就不講道理。
他們選擇了仙女戰隊覺得最不可能作為目標的蘇烈,先是將其被動打出來,然后由裴擒虎和花木蘭兩人同時灌出大量傷害,最后還是將蘇烈擊殺了,兩條命也擋不住。
這也主要是因為裴擒虎的發育太好了,攻擊力太高,單憑一人根本就擋不住,若是持續下去,裴擒虎就要無敵了。
不能夠繼續這樣下去,實在是太被動了。
對面的裴擒虎和鬼谷子兩人抱團了,一直在不停游走,給線上帶來的壓力太大了,一旦是被控制住,只能夠等死。
局面的確是太劣了,必須得想點辦法才行,我們不能夠這么一直被牽著鼻子走,得主動出擊,也去找機會,擊殺他們的人才行。
隊員們面對眼下的劣勢展開討論。
最后覺得她們的確得主動搞點事情才行,但是不能夠局限在輔助和打野兩人,因為此時在3v3的情況下很難打的過對面。
所以,妞妞的妲己開始游走起來,并不在貪戀線上,盡量保證是4v4的團戰,而且團戰并不是持續的拉扯打仗,而是就打一波。
裴擒虎的輸出很高,可妞妞妲己的一波爆發輸出傷害同樣不俗。
隨著妞妞的妲己開始游走起來,戰斗幾乎是一波接著一波,但都是那種一觸即分開的戰斗,仙女戰隊就是要利用妲己一套技能情況下爭取秒掉一人。
若是一套輸出,不能擊殺,他們也不貪功,就會立即選擇退走,等待妲己的大招再次轉好。
仙女戰隊的陣容優點就是控制多,所以在妲己有大招情況下,只要是能控制住人就可以用傷害將其灌死的。
在仙女戰隊主動出擊后,他們倒是擊殺了幾人,但裴擒虎也沒閑著,也在一直找機會殺人。
兩邊打的你來我往的,看起來很是熱鬧。
仙女戰隊在主動出擊后,算是將局勢穩定住了,不用擔心裴擒虎隨時沖出來襲殺,但是先期的劣勢并沒有被追回來。
因為仙女戰隊擊殺掉金雨澤戰隊的人后,金雨澤一定會找尋機會再殺回來,兩邊就這樣出現了不停交換人頭的局面。
這種情況下,收益最大的反而成了典韋,成了連續交戰的最大贏家,因為典韋的被動可以快速的疊起來。
這不是仙女戰隊的隊員們樂意看到的局面,可他們對此也毫無辦法。
假若她們此時放慢節奏,那又會落入到裴擒虎不停的抓人殺人的節奏中,她們就又要被牽著鼻子了。
在多人接團的團戰下,金雨澤還是不敢太放肆的,以為仙女戰隊這邊控制技能太多,金雨澤就算是能躲過一次也不能次次躲過。
只要是被控制一次,后續技能接上,那即便是發育最好的裴擒虎也一樣要飲恨。