在腦內反復糾結了半天為什么我不直接開著巨大機甲拳碎敵人我真的好想也這么給敵人億拳啊這種問題之后,他用沒那么多晶沙和還是星球更重要這兩個答案回答了自己。
隨后,他又思考了片刻為什么我不直接改寫因果律把星球從這里送出去這個問題。這一次,它的答案除沒那么多晶沙外,還多了一個只要是被玩家這種外來者見證過的歷史,都無法再改寫了。
雷哲嘖。
不爽。
他冷酷的刪除了自己的念頭,重新打開論壇沖浪。
有一說一,雖然副本被熱情洋溢的玩家們速通的特別快,但無靜鐘樓頂著血蛛名號搞的事也著實不小。
他們極有可能是直接截取了部分曾實際發生于這個世界的歷史片段,并以此為基礎,建立起了一個擬似現實的空間。
然后,高射炮打蚊子的將不知真相的玩家投放其中,去參與一場游戲。
最后,他們的設置讓玩家處于一種天然被所有勢力與人員追殺的立場,還要在這樣的環境下完成活動副本主線任務殺死內部敵人,摧毀區域核心。
這看起來好像是個常見的、可以用各類不同玩法過本的混戰逃殺游戲但事實上,那些敵人的存在被他們與血蛛的本體聯系了起來。而副本內的每個區域核心,對應的都是一個屬于血蛛的肢體關節。
只要玩家反復刷通副本并反復摧毀區域核心,就可以完美遏制血蛛的肢體重生,讓那關節中真正的血滴石失去它應有的力量。
而在通關三次大逃殺模式后,玩家們就會開啟血蛛的boss團戰。
當然,那也只是一塊塊血滴石與血蛛本體存在基礎進行了直接關聯的擬形罷了。
但是,玩家永遠都不會知道這個
總之,在與血蛛戰斗過后,玩家們會變得更加熱情洋溢。
因為他們會發現,他們那毫不吝嗇獎勵的游戲公司直接把血蛛的掉落列表里塞了大量武器、裝備、家具、不下二十種各部位好看外觀,還有能把武器外觀變化成血之蛛主題的特別掉落物品那玩意兒還是限量的先刷先得
這t不得肝爆
除卻這些物品外,玩家們還能得到開啟下一環任務的線索物品。
那是雷哲臨時拿晶沙捏了樣品之后讓無靜鐘樓批量制作的任務物品一顆顆細小如黃豆的水之明珠碎片。
只要玩家們將復數個水之明珠碎片互相靠近,它們就會互相融合,成為更大的水之明珠碎片。
每十個水之明珠碎片融合出的、指腹大小的水之明珠的呼吸都不會再繼續融合,它們將被標識為任務物品。
只要對這些明珠選擇提交任務物品,他們就可以看到
那因后綴問號而被無數人翻來覆去試圖扒出相關信息的月之注視buff忽然閃爍,一道屬于迦倫的幻影從提交任務物品的玩家面前顯現。
他面帶微笑的伸手接過水之明珠的呼吸,將它與自己手中一顆足有拳頭大的虹色物品水之明珠融合起來,然后反手丟下豐厚的獎勵與迦倫昂希斯好感度1,微笑著離開。
目前和迦倫好感度最高的一個也才堪堪抵達2100的玩家熱淚盈眶。
而當他們意識到,每有人提交100個水之明珠的呼吸,系統就有可能觸發一次迦倫對天選者全員的好感度重算判定,且此類判定只增不減有賺無賠時
“等等,迦爹的好感度獎勵是什么,有人知道嗎”
“我只知道從上次更新之后,每個nc的好感度每加十分都可以開一個與這個nc相關的隨機禮盒,還可以獲得固定獎勵”
“大家都知道的事兒你在這兒說啥。”
“這不也有不愛看公告的人嘛。”
“那啥,有鑒定術在當前版本滿級還自帶加成裝備的大佬鑒定到了一點信息,她說迦爹的好感度獎勵列表里,由低到高的前五個固定獎勵類型分別是被動技能、主動技能、飾品、家具、道具,而且禮盒出的東西保底紫色。”
白、綠、藍、紫、紅、金、虹,這是天選游戲對一切物品、稱號、技能等事物的評級方式。
玩家們“”
“”
“好啊我草”
“我現在看血蛛就像看著個金山”
“我t肝爆”
“加油啊大嘰居你可一定要撐住啊”,,