邵剛銘:“裴林,雖然我是不方便一直盯著你,但也不是說在你把重要人物都煽動得想毆打我時我依然一無所覺。”
邵剛銘的聲音只有我聽見了,我試著用靈力反向傳遞我的聲音,在不另加屏蔽的前提下,也只讓我的聲音被邵剛銘聽見。我說:“你指的被我煽動出激情的‘重要人物’是誰?只有紫兒?還是也包括了你的核心關注點:方茴息?”
邵剛銘:“距離另一個我化妖沒多少時間了,你準備一下,趕緊滾出來。我算是知道你進的那些秘境為什么踢你的比例那么高。”
☆、05927-試著去弄死
我:“方茴息最重視的畫像妖肯定是他持有的那幅,不過他很可能也對其他世界的畫像妖有興趣,所以他可能會幫助紫兒。即使方茴息本身對突破世界束縛興趣不大,但閑來無聊時挑戰些高難度可能他不會拒絕?”
邵剛銘:“方茴息是一個很現實的人。當明知道自己做不到的時候,他會很干脆地認慫。”
我:“然后暗地里找尋做到的方法?等找到的那一天時,一舉翻盤?”
邵剛銘:“翻什么盤?弄死我?那等于同歸于盡。到主世界來生活?水土不服,很容易掛。人造世界內的生物與秘境生物不一樣,后者與主世界生物的基礎生存結構相仿,所以跨世界壁后依然能生存,最多需要適應人文環境;而人造物的跨世界壁,就像二維的生物到了三維世界,別的先不提,二維生物甚至無法進食三維食物,然后便活生生地餓死了。解決這種維度差異比弄死設定者還要困難,很可能在弄死設定者后,二維的生物依然只會回到二維世界生活。”
我:“在哪個世界生活都好說,關鍵是要將設定權掌控在自己手中。”
邵剛銘:“這個權利我給不了方茴息,因為這個夢境世界是直接基于我的記憶,我經歷的過去是如何,這個世界便是如何,并不會隨著我的突發奇想而更改。最多,我能放一些異物進入夢境,然后看著這些異物與世界發生互動,出現符合邏輯的事態發展偏移。”
邵剛銘:“我沒有設定,我只是留下了這個舞臺。”
我對紫兒說:“如果你想弄死設定者取而代之,那么除了謀殺計劃外,你還要思考你成為設定者后該如何維持這個世界的運行。雖然有些世界就像破爛故事,發展得毫無邏輯,好像全是一拍腦袋扔出來的胡扯,但純胡扯是很難構筑出完整世界的。一個穩定的世界必須有至少一條完整且穩定的邏輯線,這個邏輯線可以很精神病,但必然病得邏輯自洽,也就是它起碼可以說服設定者自己。”
我:“這是一個很瑣碎也很辛苦的活,建議你在開始之前要么組織出一個團隊專門干這事,要么自己一個人上但做好世界毀滅的心理準備。”
紫兒:“一個人肯定擔不下來這個工作嗎?”
我:“不肯定,但擔不下來的幾率很大。我親身試過造世界,很多次,全毀。”
紫兒:“你也試過造人嗎?”
我:“試過,以真人為模板的造人,造出來的人是真人在我印象中的投影。”
倪升:“他們知道自己是假人嗎?”
我:“知道,他們還與其對應的真人碰過面。”
方茴息:“我的畫有機會與另一個他碰面嗎?”
我:“可能是有的。另一幅畫提過他可能會與這一幅畫聯手揍我。而且另一幅畫也還主動讓我請你幫忙找‘格格不入之物’。”
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