我看著二毛的數據琢磨了一會兒,伸出靈力碰到還沒被吃干凈的蟲尸,瞬間將它們煉制為通明果,并不收到小隨中,而放任這幾顆蟲通明果果肉與果核分離地留在活蟲的包圍區中,看著活蟲將蟲通明果吞下。
吞下蟲通明果果核的蟲出現力量暴漲和強攻擊意圖,吞下蟲通明果果肉的蟲則先避其鋒芒,不久后抓住混亂攻擊蟲的漏洞,一口咬住對方,進行吞吃,接著也陷入混亂攻擊模式。
沙專:“不行,通明果還是更偏向梳理、優化功能,即使因為蟲本身混亂度較高,所以當它們得到優化后會因為感到舒適而更放肆地攻擊,但它們的攻擊力是上漲了的,即使內部廝殺嚴重,但也會給人類帶來更多威脅。你前面的下毒更有用。”
我:“但那毒是秘境物品,數量很有限。”
藥宗:“不要直接使用秘境物品,你要先煉制它們。一份秘境物品如果直接使用,可能只有一份毒的效果,而配合適當材料與手段煉制之后,一份秘境物品可能發揮出成千上萬份的功效。”
我:“但那需要試驗,我不確定我能在該秘境物品消耗完之前找到合適的煉制配比,我也不確定為了殺蟲而消耗材料與精力研究只適用于聯邦蟲的毒是否劃算。”
沙專:
“不用其他秘境物品試驗,你直接抓蟲來試驗。一個完整的生態體系中肯定有相互克制的成分,從蟲本身上便應該可以提取出蟲的強效毒。”
“裴少爺,你該不會是下不了手吧?煉制蟲通明果的時候你是抓的蟲尸,煉制蟲毒你是以養蠱的方式放任它們自相殘殺,總結來說你幾乎沒有親手殺蟲,你在猶豫什么?”
我:“我確實有些排斥大量殺蟲,即使知道它們的貪婪不值得手軟,但我還是不能放開了殺。”
苗妙緲:“我覺得我也不能。殺一兩條沒問題,但接連不斷地殺一大堆,我可能做不到。”
梅栓漓:“這與全息訓練場不一樣,真實的手感與模擬的場景,不一樣。”
沙專:
“嘖,七大的少爺小姐們。”
“不愿意殺就不殺吧。那些被其他蟲咬死的殘骸,盡量收集起來可以嗎?把尸體當作研究材料應該還可以接受吧?”
我:“嗯。”
二毛改為專注探查蟲的生命狀態,蟲一死我便把尸體放入小隨,很快便堆積成山,然后成為通明果。新的通明果我沒有撒出去,地面上的蟲在同類數量大幅度減少后,互殺漸少,似乎已經恢復到了正常的意識。對正常的聯邦蟲來說,人類蘊含的能量更高,也更容易獵殺,所以能選擇吃人的時候蟲不會吃蟲。而現在,飄在空中的我們三人便是它們眼中的美味,只要我們三人在,它們便對其他蟲沒食欲。
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