☆、05336-相連
裴冰:“兩個步驟都可以,談不上優劣吧?”
我只是奇怪二號為什么一定只選這個方案,不選另一個呢?既然無所謂優劣,那么不是該哪一個更適合當前情況便用哪一個嗎?而不是任何情況都只用一個方案從不更改。崩方案為什么這么被二號喜歡?以至于它根本不考慮不崩的方案?
裴空:“可能是因為不崩的方案實際上沒有可行性?一開始拿到的數據不夠搭出框架,連局部框架都搭不成,后續得到的數據不能立刻在已有框架上生根。數據太少的時候組合的可能性太多,無法確定哪一個數據該放哪兒;數據太多的時候關聯線太多,一時還是無法確定唯一的擺放方案。崩方案雖然亂、反復多,但成形快,可玩性高。”
也對,重點是要可玩、好玩,成果倒是其次的。
裴空:“你養孩子的時候包容性很高。”
有點聽不出來這是夸獎還是嘲諷。
裴空:“你包容出了裴隨林,也包容出了我。你覺得我對你的包容應該是個什么情緒?”
我覺得是喜歡。
小隨:“對,應該愛主人。”
裴空拒絕再搭理我們。
根據我的研究和二號的模擬,房間里的每一根毛都與房子相連,而房子應該是與彩虹毛團們相連。之前我的猜測感覺上靠譜。
裴空又搭理我了:“二號的建模流程其實與你的思考回路一致:先拿著少量線索瞎猜一氣,自以為是地構造出一條不完整也不很自洽的邏輯鏈,接著當線索更新后,摧毀原邏輯鏈、建立新邏輯鏈。你不斷推翻你自己原本的猜測沒有壓力,二號不斷崩壞它的模型同樣沒有壓力。”
我養出來的,果然像我。
裴空:“是你希望二號這樣,所以它才這樣。”
所以你的性情也是出于我的希望?
小隨:“他又要說他沒有性情、只有程序。”
裴空又開始玩自閉。
二號建完房間模型又開始建毛團秘境整體模型,添加入一個新的要素:兇宅在成為兇宅之前,其毛與房屋主人的毛相連。
可能正是因為有這份相連,所以當房屋主人死后,尸體不會被移到其他地方安葬,房屋本身便是他們的棺材。彩虹戰隊的還原工作其實是在超度亡靈?
☆、05337-會盡量避免意外發生
超度之后呢?
兇宅回歸為日常態,里面不再有尸體,也就是房屋毛成為了無主態,可以迎接新的住戶、與新住戶相連了?那時候會有新住戶搬進去嗎?新住戶為什么不用自己的毛構建新房屋,而要用曾經的兇宅?
因為不是每一個毛團都有建房的能力?因為這里的尸體意義與主世界凡人界的不一樣?尸體在修真界是重要的煉制原材料,那么在毛團秘境里也是嗎?彩虹戰隊的還原不是讓尸體消失,而是讓尸體融入房屋,成為房屋毛的一部分?讓房屋變得更強大、更能保護之后的住戶?
因此,需要房屋者不會排斥已被還原的曾兇宅,反而還很喜歡?這是一種搶手的房源?
裴空看著我,沉默。
別害羞嘛,一號,想吐槽就開口,不用介意你之前絕交的表態,自己人之間在小事上出爾反爾大家都可以接受。
裴空頑強地繼續沉默著。