大概人之天性對于八卦這種事物都有著強烈的好奇心吧,就連千葉都不能免俗。
輪回開放的特權與她已有的大多數都重合,例如商城、排行榜之類的,準確說來,這些其實都是星網的一部分。
如果說試煉場時期被共享的權限是單獨一個個杵在那里,那么成為正式的輪回者之后,這些板塊就自動載入,挨個兒排列齊整出現在列表中,就跟局域網變成了廣域網一樣由于她對大部分都有所了解,因此眼生的板塊就一目了然星塵界、通天塔、交易區。
通天塔是個灰色按鈕,顯然不對她開放。
星塵界點開之后會跳出個是否前往的對話框,鑒于這是她所在區域的名稱,千葉傾向于認為這是具備某種功用的地點,也許是輪回者家園都市一類的所在,當然她的直覺告訴她,她本就已經存在于星塵界,沒準她的個人空間就是星塵界的一部分,就跟她的家一樣,離開個人空間就是家門口的大街
因為對交易區探究欲更大,所以暫時放棄對前者的思考。
這是一個非常復雜的板塊。
虛擬屏幕展開了堪稱龐大的列表,被撲面而來的巨大的信息量砸得有點頭暈,但她很快就穩定心神,開始大量閱覽帖子,整合信息,梳理出可用的情報。
很顯然這個所謂的交易區早就已經被發展成集輪回者交流、八卦、掛人、水帖等功能于一體的交際場所當然規則放在那里,歪樓可以,但帖子都是以某種交易的形式發布出來,這也造成了很多表面上正常的交易信息其實內藏玄機。
她規整了一下,發現基本就是道具與經驗的交易。
道具交易沒什么好說的,輪回者得到的所有道具都是不綁定的,但道具的流通存在一定的規則,千葉大致歸納了一下,必須以物易物,并且由輪回判定兩者是否等價。
一般是同階道具之間互換,但若是輪回者急需某樣低級道具的效果,那么輪回在判定時就會加上急需的權重,就算是a級與e級也可能出現某種等價可換情況。
經驗交易則是交易輪回者自己在某個世界圖景里的經歷,這個交易的彈性就比較大。
基本都是收購,輪回者不會主動將經歷販賣,很顯然,知識與經驗是具備價值的,這是絕大多數輪回者的立身之本,也忌諱叫別人知曉自己的通關方法,若非價碼合適絕不會出賣。
要知道,除了試煉場是輪回專為試練者量身定制的一次性世界圖景之外,絕大多數世界都是有編號的,也就是說,除非輪回封閉了某世界不讓進,否則很多小世界都不止一個輪回者進去。
在前往某世界完成任務之前,得到該世界的情報自然會讓任務者事半功倍,越是高階的世界越是危險,提前知道世界信息能降低危險程度;當然有時候數位輪回者在同個任務上栽倒,那么后來者知道前人的失敗經驗也能更大幾率規避風險、找到正確的通關方式這也就是知識經驗的交易存在的原因。
千葉挺激動的,果然從預備役轉正之后就能更深入地接觸“輪回”這個帶給她巨大疑惑的事物。
她全身心地泡在星網上,結合搜索引擎與交易區給予的信息開始探究一直想知道的問題輪回究竟是什么
她的記憶清晰地告訴她,自己是在死后被輪回捕捉進入這個神奇的地界,那么自己現在究竟是真實存在的,還是某種不現實的產物
她看到過一些科幻的電影與,是人死后精神被收束到某種網絡之中生存,她如今是否也是同等存在
輪回又因何需要她這類事物呢