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                    筆趣閣 > 網游小說 > 全能游戲設計師 > 第326章 擼啊擼(一更)

                    第326章 擼啊擼(一更)(1 / 2)

                    很快,帝朝互娛收到了GA方面的回復,對于帝朝互娛提供的《英雄聯盟》情報以及對COG的后續修改建議,GA方面非常重視,拉曼·克萊夫親自回復,但仍舊沒有透露出太多想要修改的意思。

                    “我非常理解貴方的理念,如果《英雄聯盟》真的獲得了那么高的留存率,那么這對于COG而言確實是個非常不利的消息。”

                    “不過我仍舊認為,復雜性和多樣性才是這種游戲的關鍵所在,簡化操作確實可以讓更多的人易于上手,但卻極有可能損傷游戲本身的樂趣,提前透支游戲的生命力。”

                    “對于一款游戲而言,上手難度決定著它的受眾,但游戲技巧的深度和復雜度才決定著它的競技性和上限。我認為《英雄聯盟》的簡單是一種短視的行為,是否合理需要審慎對待。”

                    “當然,我也會認真考慮貴方的建議,調整一些英雄的上手難度,再次感謝貴方對于COG推廣的大力支持。”

                    看完拉曼·克萊夫的回復,林朝旭輕嘆了口氣,顯然,拉曼·克萊夫的態度是十動然拒,雖然帝朝互娛為GA提供了非常詳盡的體驗報告和游戲數據,但拉曼·克萊夫還是堅持自己的觀點。

                    他當然明白簡化游戲對于推廣的重要性,但他說的也沒錯,游戲過于簡單會讓游戲本身失去深度,那些電競領域相對火熱的游戲類型,比如FPS、RTS都是有著極高游戲深度的游戲,從沒聽說過休閑手游能玩得轉電競的。

                    林朝旭明白,拉曼·克萊夫顯然是個比較獨斷專行的人,他對于自己的設計有著強烈的自信,這是許多天才型設計師都有的通病。也許COG會有一些簡化,但絕對不可能簡化到《英雄聯盟》的程度。

                    林朝旭有些失望,但很快還是接受了這件事情。

                    也好,反正帝朝互娛已經決定做《上古浩劫》了,已經有了簡化版的《英雄聯盟》,讓COG保持它的復雜性和競技性也不失為另一種好的選擇。

                    兩款游戲同時推,哪款成了用哪款就行了。

                    ……

                    年后,《英雄聯盟》持續火爆。

                    一個特殊的叫法在玩家群體中迅速傳開了,很多玩家開始樂于把《英雄聯盟》簡稱為“擼啊擼”。

                    這個簡稱源自于陳陌的一條微博。

                    “《英雄聯盟》海外版正在籌劃中,英文名定為《LEAGUEOFLEGENDS》,簡稱為LOL,那么中文名的簡稱應該叫什么呢?”

                    在這條微博下面,很多玩家都抱著看熱鬧不嫌事大的心態紛紛留言,取的簡稱也是五花八門。

                    像什么“英聯”、“聯盟”等等,但獲贊最多的還是一個英轉中的諧音叫法:“擼啊擼”。

                    很快,這個叫法就在玩家群體中快速傳播開了,而“打兩局《英雄聯盟》”也被很多人順其自然地說成了“擼兩把”或者“打兩把擼啊擼”。

                    雖然這個叫法在最開始的時候看起來稍顯猥瑣,但它的出現卻對《英雄聯盟》的傳播起到了非常巨大的推動作用。

                    因為《英雄聯盟》這個名字雖然很正式,但不足以展示這款游戲本身的全部特質。

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