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                    筆趣閣 > 網游小說 > 全能游戲設計師 > 第130章 備受好評!

                    第130章 備受好評!(2 / 2)

                    “寫出一個故事原型并不難,難的是如何把它講述得合情合理。”

                    “這款游戲的劇情設計師講述故事的水平完全是大師水準,在剛開始就突出了王子的性格,富有正義感,但剛愎自用,一意孤行,甚至完全無視了他的導師烏瑟爾的忠告。”

                    “而后在斯坦索姆事件中,阿爾薩斯就走上了歧路,他開始逐漸地被仇恨蒙蔽了雙眼,開始為了復仇不擇手段。”

                    “直到踏上諾森德,鑿沉船只,取出霜之哀傷……到這時候,他已經完全被仇恨蒙蔽了雙眼,所以才會被力量所誘惑,被邪惡所控制。”

                    “最后,他屈從于內心的黑暗,并最終成為了整個洛丹倫的夢魘。”

                    “不得不說,整個劇情的完成度實在太高了,這樣大師級別的劇情講述水平,讓我覺得這位劇情設計師的水平簡直能與一流的小說家比肩!”

                    ……

                    韓國。

                    “我覺得沒什么好說的,這款游戲在平衡性和多樣性上全面超越了《軍團征服》。”

                    “作為一名RTS游戲的玩家,如果你還在玩《軍團征服》的話,你已經過時了。《魔獸爭霸》才是RTS游戲的未來!”

                    “據說中國那邊已經出現了4000分的選手了,我們得快一點,在這方面我們可不能輸給中國人。”

                    ……

                    陳陌的推斷是正確的,這款游戲在歐美國家的反響比國內還要強烈。

                    尤其是在歐美地區,西幻題材天然就有極為深厚的土壤,熱衷于西幻題材游戲的玩家遠比國內要多。

                    在記憶回放藥水的幫助下,陳陌盡可能地將《魔獸爭霸》的英文內容也還原到了前世的水準,尤其是CG對話,基本上做到了一字不易。

                    在世界各國同步上線之后,《魔獸爭霸》的銷量開始節節攀升,三天內就破了十萬!

                    按照這種速度計算,全球首月銷量應該能達到七十萬,而主要的市場還是在歐美和韓國。

                    在歐美市場受歡迎主要是因為題材,目前歐美市場上有西幻題材游戲,也有RTS游戲,但真正把西幻題材和RTS結合在一起的游戲很少,用RPG方式展現劇情的RTS則是根本沒有,《魔獸爭霸》是獨一份。

                    在韓國市場比較火爆,則是因為韓國深厚的RTS傳統,有一批骨灰級的RTS玩家。

                    這個銷量雖然在全部的PC端游中,還差得遠,但放在RTS游戲里,那已經是非常值得驕傲了。

                    主要還是因為RTS游戲的受眾少。

                    而陳陌在海外的口碑跟前世的暴雪比起來根本就是天壤之別,畢竟暴雪有《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸2》、《星際爭霸》等經典游戲的口碑,《魔獸爭霸3》在一上市就獲得了極高的關注度。

                    陳陌制作的《魔獸爭霸》在海外能夠賣出這樣的成績,已經是非常值得驕傲了。

                    首月七十萬套的銷量,也就意味著陳陌在《魔獸爭霸》海外版上的凈收入大致在六千萬左右,這已經遠超陳陌之前所有游戲的收入了!

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