屹立不動的身影突然晃動,冷家白狐踉蹌數步,金鱗蟒邪鏘然落地,他的脖頸處出現一條細細的紅線,自咽喉處沿著左右兩邊向后頸蔓延,紅色的鮮血緩緩流淌。
“你贏了!我敗了!”
依舊冷漠如冰的聲音響起,冷劍白狐的身影消散,化作萬點金光,四周的空間急速的崩潰。
素凌軒身上被金鱗蟒邪造成的創傷隨著空間的崩塌而劇烈的剝離身軀,就像是時間倒退了似的,當他徹底脫離出試煉空間的時候,已經恢復了原本的模樣。
不過哪怕傷口全部消失,可是戰斗中所消耗的心力和體力卻不會回來,殘留在神經和**上的疼痛,以及心靈深處翻騰的劍意和戰意,還在提醒著他剛才所發生的一幕幕的真實性。
不可置疑的,這次的戰斗自己贏了!
以彼之道,還施彼身。
在被冷劍白狐擊敗以及“殺害”了八次后,他終于崛起,以封喉快劍將其一劍擊殺!
期望已久的勝利到來,素凌軒內心里固然有著高興和興奮,但更多的還是凜然的警惕。
冷劍白狐的快劍固然恐怖,但他那專為殺人練就的劍術更值得令人畏懼,嚴苛的訓練和無數次的戰斗早就了冷劍白狐近乎恐怖的殺人直覺和凌厲直接的劍術,那些平凡的劍招在他的手中使出,已經變成了宛如藝術一般的東西。
而除了這些直觀見到的強大之外,冷劍白狐還有著極為強大的戰局掌握意識,這種意識在戰斗中統籌包括敵我態勢、對方心理、節奏把握、四周地理、光線變化、氣流涌動等等方面因素,并在瞬間其進行分析,做出最有利于自己的舉動。
這種戰斗方式是體現武者強大實戰經驗和戰斗智慧的直觀體驗,也是霹靂強者的標配之一,其中尤以“心機魔”吞佛童子運用的最為出眾,數次以弱勝強,扭轉戰局。而這種標配,恰恰是素凌軒從未接觸和擁有過的東西。
畢竟不同于招數和技術這些可以依靠實體的磨練就能夠提升的東西,這種玄而又玄的意識和智慧,是要依靠與同類型的對手一次又一次的戰斗來培養、磨礪,并最終成型的。
素凌軒一直以來遇到的對手,沒有一個擁有這種戰斗意識和智慧的武道高手,他們往往是沉醉與武力強大與否的普遍意義上的武者,結果不是被他用強力玄異的招數轟殺,就是被他使用陰招暗招干掉,壓根沒有形成這種玄異意識和智慧的機會。
而現在,冷劍白狐的出現給了他這個機會,他也抓住了這個機會,在八次的戰斗中盡情的磨礪自己,一方面竭力提升和簡化自己的劍術,一方面努力培養和磨礪戰斗意識與智慧,對他而言,與冷劍白狐的戰斗已經不是單純的劍術和實力對拼,更是意識、經驗和智慧的博弈。
“這就是霹靂系武者的可怕地方之一,單純的力量并不是決定勝負走向的唯一標準!”
素凌軒閉上雙眼,于腦海中總結著這一次的收獲,同時感覺到傷口處的肌肉一陣又一陣的蠕動,傳來陣陣發癢發麻的感覺,那是神農琉璃功功體和玄武真體正在修復和驅逐傷痛。
正是因為有了神農琉璃功和玄武真體,素凌軒才敢在短時間內不斷的挑戰冷劍白狐,畢竟在試煉之塔中挑戰失敗被殺,作為主體的素凌軒雖然不會死,但意識上還是會受到損傷,并反饋到主體身上,稍不注意就會給身體帶來麻煩的損傷,而神農琉璃功和玄武真體,卻在自愈和恢復上有奇效,正好解決這個關隘。
托這種從劍術到境界全面對戰的劇烈戰斗的福,素凌軒感覺自己每一次恢復之后,神農琉璃功和玄武真體都會微弱的上升一截,變得更加凝練強橫,雖然程度還很微弱,但是如果能夠長時間堅持的話,日積月累,恐怕也會達到相當恐怖的程度。
保持住這個勢頭,絕對會比以前估計的時限更早的踏入到霹靂武學體系中的先天境界之列!
任由神農琉璃功和玄武真體運轉,素凌軒打開系統界面,查看這一次戰勝冷劍白狐的物質獎勵。
“金鱗蟒邪(真)一柄!武勛值一萬點!基礎劍術精通等級提升一級!基礎步法精通等級提升一級!基礎身法精通等級提升一級!”