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                    653 三人行(2 / 2)

                    展覽舉辦的地點被設定在紐約,無數的游戲廠商匯聚在這里,算是一場難得的盛會。

                    而這個展覽中,玩家反而占據了少數,更多是行業內人士的一次交流機會。

                    當竹游星來到這里的時候,他看到了一些熟人,那些有的是自己麾下忠實第三方游戲公司。

                    有的則曾經算是自己的學生,參加過最初那幾年自己舉辦的游戲開發課程。

                    到如今,參加過最初游戲開發課程的這些人

                    都已經成為了不同公司的主要管理者。

                    他們算得上是趕上時代的浪潮,積極參與其中,并且有所收獲的典范。

                    不過竹游星并沒有過多停留,而是跟著自己這一邊的人一起去早就已經布置好的自己一方的展區。

                    這一次的展區和過去那種準備良久,甚至搭建成游樂園的展區不一樣。

                    這一次的展區看起來更加的正式官方一些。

                    畢竟這一次面相的更多不是玩家,而是行業內的人,不需要那么多花里胡哨的東西吸引同行。

                    自己的名氣就是吸引同行最大的源頭。

                    所以這一次游星電子娛樂的展覽區域顯得很是規規矩矩。

                    在展覽區域的外圍是上百臺各種類型的游戲機。

                    其中已經裝載了這一次準備的游戲試玩deo

                    “愛子,快看這里是游星電子娛樂的展區終于找到他們了”

                    在游星電子娛樂展覽區附近,和美穿著一套很精致的女士西裝,胸前掛著一個三角標志的工作牌,工作牌上則寫著和美的名字,以及她的職位。

                    首席游戲美術設計師。

                    而三角的標志,是和美她們團隊的o。

                    自從她們依靠著農場保衛戰獲得成功后,現在已經算得上是行業內也有一點點名氣的團隊了。

                    一些公司都已經開始對她們團隊本身產生了興趣,并且提出邀請,希望能讓她們加入某家公司任職,并且還會給出一個相當不錯的薪酬以及游戲開發分成回報。

                    當然三人現在十分年輕,倒是真不太在乎這點錢。

                    她們三個人現在可都算得上是小富婆了,當下唯一希望的是能多點錢,再開發一款爆款游戲。

                    最近她們又剛剛上線了一個新的游戲,是音醬負責主導的,她這次開發的是相當純粹的打僵尸游戲,剛好算得上是趕上熱度,有不少人很喜歡,銷量也成功在一個月內突破十萬,三人也因此好好的慶祝了一番。

                    接下來第三款游戲,按照三人的約定,將是愛子主導。

                    而愛子在三人中顯然就是那種更加功利化一些的。

                    相比較其他兩人更想有表達欲,愛子更是那種希望可以通過開發一個流行游戲出名的那種人。

                    至于游戲的玩法,她不在乎。

                    只是越是這樣,她就越是找不到方向,不知道該從什么樣的方向著手。

                    按照她現在進行的市場調查,各種類型當下都很流行。

                    要是真的說最流行,那么應該是第一人稱的射擊游戲,以及運動的足球、籃球游戲等。

                    可是這些游戲現在都已經逐步進化到了大規模制作階段,小規模小成本制作第一人稱和體育游戲,就必須要有足夠的創意才能吸引到玩家關注。

                    不遠處和美興奮的對好朋友招手,音醬有所回應,但愛子就顯得有些心不在焉。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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