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人類對于娛樂的需求是非常多樣化的。
在古代,會有各種各樣的桌面游戲,也有蹴鞠、骨牌、斗獸、圍棋、撞球等等。
在現代,又有了在熒幕上體驗的娛樂。
電影、娛樂節目、電視游戲、掌機游戲、音樂等等。
電子游戲只不過是一個剛剛誕生不超過百年,興起也才不到二十年的產物而已。
這樣的東西想要完全占據所有人的時間那是不可能的,每一個人都有自己不同的娛樂方式和需求。
而如果一個功能非常豐富,能的娛樂內容也極為豐富的產品,而且還是一個可以手掌掌握的產品,更可以兼顧日常人們對于通訊的需求時,這種產品的成功幾乎是必然的。
智能手機,在這個世界上其實已經漸漸的流行開來。
邁倫凱斯的米克福公司公布他們第一臺智能手機之前,這個世界上就有幾個相對成熟的智能手機操作系統。
只不過所有人都像是盲人摸象一樣,所有人也都在慢慢的摸索。
但以竹游星的眼光來看,假以時日智能手機才會是人們的主流。
這可不像是游戲機,六七年的生命周期能賣出一億臺就已經是頂級的游戲產品了。
但是智能手機,整個世界上每年消化的量都是十多億規模。
前世的蘋果在竹游星穿越之前年銷量就達到了兩億臺的規模。
這是市場需求的量的對比,游戲產業看起來好像終究只能算是小頭。
所以當竹游星在直播的發布會上看到邁倫凱斯拿出那臺略微有些眼熟但又有點陌生的智能手機時,他明白移動領域的時代到來了。
要說沖擊,那么掌機市場絕對是沖擊最大的,到后來差點都被手機領域給直接一波沖沒了。
要不是還有任天堂在后來力挽狂瀾,用無數頂級游戲撐場子,估計掌機市場在他那個世界可能直接就會徹底淪為小眾。
不過現在這個平行世界中的大部分人似乎都還沒有意識到這一點。
尤其蘇瑞電子。
他們只是稍微關注了一下米克福這邊的動靜,發現對方開發的是一款手機之后就沒有過多的關注了,只有他們旗下的手機部門多在意了一些。
當下蘇瑞電子的重點產品線并不是手機領域,而是相機、游戲機以及電視機等產品。
只是手機而已,他們并不覺得會對自身造成什么影響。
這會兒的蘇瑞電子還在加大掌機上的投入,想要趁著游星電子娛樂對掌機關注度不足的時候再多搶占一些市場。
也不是竹游星不在意掌機市場,只是他明白自己想做什么。
他想先把自己所熟悉的那些頂級游戲呈現出來。
至于掌機,當下的技術力還有些不太夠,他還希望掌機的技術力能再提升一些再說。
所以他看完關于邁倫凱斯關于革命性的新產品發布后,也只是笑了笑便再次投入到新的游戲開發當中。