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                    626 合金裝備(2 / 2)

                    這已經正在不斷的接近影視領域,這格局一下子就顯得不一樣了。

                    而第一部的合金裝備作品的故事其實說起來也很簡單。

                    一個在世界中非常神秘的組織派遣一名特種兵調查在南非的一場戰亂,但是很快便了無音訊,緊接著組織再次派出名為斯內克的特種兵,前去摧毀搭載核武的戰車,阻止一場世界級的災難。

                    游戲的最后自然是成功拯救世界,主角也在任務結束后在阿拉斯加隱居。

                    故事的簡介很簡單,但是真的深入探究故事就是另外一個狀態了。

                    到如今游星電子娛樂在游戲開發上也非常注重故事的編寫,每一個團隊更是有相當專業的編劇團隊。

                    這些編劇團隊基本上都是從零開始培養起來的,是游星電子娛樂的寶貴財富。

                    而這一次的合金裝備作品竹游星有一個全新的打算,那就是把故事的主基調還有主要玩法內容給員工下達,接著就看他們自己發揮。

                    第一部作品不用追求一鳴驚人,甚至銷量出現一些虧損也沒什么,后續自己可以通過續作來挽回這一切。

                    而這樣的開發模式則可以讓員工最大程度的接觸整個游戲開發流程,讓他們成長的速度更快。

                    開發團隊的人等于是這次被放開手腳盡情開發制作,他們別提有多興奮了。

                    一次有關于現實社會的故事劇情,如果做好了,那么他們說不好就可以因此留名,以后走出去說他們開發的是合金裝備系列,那也是非常有面子的事情。

                    與此同時,竹游星本人也并沒有閑著。

                    他偶爾也會看看合金裝備的開發,至少確保他們的游戲主要內核不會跑偏,然后就是自己開小號開發新的獨立游戲。

                    當然小號因為沒有任何思想包袱,竹游星是想開發什么就開發什么。

                    這一次他就選擇了開發一款名為魔女之家的小眾獨立游戲。

                    這游戲別看用的都是2d的卡通畫風,可是本身卻是一個十足的恐怖游戲,而且還帶著一點神經質,劇情的結局也不是人們喜聞樂見的合家歡劇情。

                    畢竟你都是恐怖游戲了,而且還帶著一點神經質,那么就別提什么快樂結局了。

                    他是想要用這種方式告訴那些還有些迷茫的獨立開發者,只要你有創意就盡情的去創作,不用擔心游戲是否受歡迎,只要能滿足你的內心就夠了。

                    有時候獨立游戲還真的沒有那么多的功利心態。

                    然后,不出任何意外的是竹游星把魔女之家開發出來后銷量就顯而易見的不太好。

                    哪怕是有小號自帶的名氣加成,對魔女之家有好評的玩家還是占據少數,大部分都是覺得自己有些被騙了。

                    因為竹游星這個小號明明之前開發的星露谷物語那么溫馨,那么和諧。

                    但不知道是突然有什么原因讓他開發出了這么一個略帶一點喪病氣質的游戲,著實是把一群對游戲本身不夠了解的玩家給嚇了一跳。

                    但是這游戲喜歡的玩家是真喜歡,他們是毫不猶豫的就給這個游戲打了個五星滿分的評價,而不喜歡的會毫不猶豫打一星差評。

                    要不是評價最低只有一星,他們估計會給個零分都有可能。

                    不過好在竹游星自己并不是特別在乎所謂的口碑,小號其實反而更多是拿來進行一些游戲的試水的,他覺得這個世界游戲并不應該是單一固化的,在通過獨立游戲表現出不同類型的游戲形式也是很有必要的。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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