這兩家公司才代表著當下游戲行業的最頂尖實力。
在2004年,對于玩家們來說簡直就像是度日如年。
他們第一次感覺時間過得如此慢。
每天他們都能看到無數媒體討論最新游戲機的相關消息,可是兩家就是穩如老狗,十分默契的沒有公布更多游戲機細節,還是繼續保持神秘,顯然是都打算將殺手锏拿到消費展上亮出。
一時間,2004年的年尾,游戲圈反而有些肅殺的氛圍。
許多游戲公司發布游戲的頻率也勐然的降低了一大截。
游星電子娛樂麾下的第二方第三方開發公司甚至在最近三四個月的時間里沒有任何游戲產出,都在默默的等待著什么似的。
蘇瑞電子這邊的第一方游戲工作室也是一樣,秘而不發。
就這樣,時間悄然的來到了2005年。
國際消費電子展的門票在去年下半年的時候就被搶購一空。
可以容納超過三十萬人同時游覽展覽的門票竟然全部售空,這是一個非常夸張的事情。
展覽的舉辦方都沒有想過原來門票也是可以賣沒的。
當然他們也知道其中最大的功臣恐怕就是游星電子娛樂和蘇瑞電子這兩家企業。
真的讓人有些感嘆。
兩家更偏向娛樂的企業發布的產品能引起如此大規模的轟動。
然后,在2005年的1月14日,國際消費電子展再次開幕。
這一次,人數突破了一個新高。
這是過去從未有過的情況。
當三十萬的人齊聚國際消費電子展的門口的時候,那真的是黑壓壓的一片。
恐怕普通人一輩子都看不到這么多人齊聚在一個地方。
而現在就發生了。
而為了避免產生嚴重的安全事故,這一次展覽舉辦方特意加強了安保,還增設了許多給游客們暫時歇息的休息區。
如果沒有這些休息區,恐怕一般人會被人潮擠得到處跑。
這一次,蘇瑞電子與游星電子娛樂都各自霸占了一個最新的最大的場館,并且進行非常大投入的場館搭建。
等兩家的場館搭建結束,差點讓人們看不出來這是一個展覽區。
首先是蘇瑞電子這邊,他們為了凸顯次時代,到處都是碩大的屏幕,循環播放著一個個屬于他們自家的最新游戲畫面。
這些游戲本來是在他們現在正在銷售的游戲機上發售的作品。
但是如果仔細看的話可以發現這些已經發售的作品在屏幕上表現的畫面質量遠超原本的游戲機上表現的畫面。
這些新的畫面看起來更讓人舒服。
到處都是屏幕,這是硬實力技術拔尖的蘇瑞電子最自豪的底氣。
這個世界的蘇瑞電子并沒有像是前世一樣后來變賣了自家的一些技術茍延殘喘,他們反而是通過各種各樣的技術不斷的增強自身實力。
尤其是顯示屏技術,蘇瑞電子在整個行業中都是頂尖的。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>