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                    筆趣閣 > 網游小說 > 東京電子游戲大亨 > 592 非常優秀的游戲

                    592 非常優秀的游戲(1 / 2)

                    592

                    當第一次游玩結束后,休伯特還有一點點空落落的,因為他還沒有玩夠。

                    對了還有第二個角色可以玩,而且沒有人說過不可以重復游玩啊。

                    但是生化危機這種探索解密類型的游戲玩過一遍之后第二遍的那種期待感就會降低很多了。

                    不過哪怕這樣這也一樣是一個非常優秀的游戲。

                    此時此刻在網絡上還并沒有什么太大的動靜,或許是因為生化危機游戲首發還沒有多少玩家通關的原因。

                    也有可能是這游戲本身的銷量并不算太高,至少沒有達到爆炸級的程度,所以暫時還沒多少玩家進行討論。

                    而等到休伯特又一次酣暢淋漓的玩過第二遍后,愛子、和美以及音醬三人才剛玩完第一遍。

                    三個人才更像是一個正常的玩家的第一次游戲流程。

                    “這游戲看起來好像也不是那么的嚇人啊。”音醬此時都都囔囔的說著。

                    和美一副后怕的樣子怪叫道“還不嚇人啊,我可是記得之前不久你還和我一樣大喊大叫呢”

                    音醬馬上狡辯道“那是因為那一幕太突然了,我完全沒有預料到而已。”

                    兩人所說的那一幕便是生化危機最初也是最經典的喪尸回眸一笑,這一幕甚至可以被評為電子游戲歷史上的十大世界名畫之一。

                    到后來的生化危機電影也同樣復刻了這樣的一幕,不少電影也都多少有那么一點點的效彷與致敬,由此也可見生化危機對后世人們的影響。

                    愛子在這個時候說“不過說真的,我確實覺得這游戲不是那么的嚇人,而且這游戲如果用好玩的程度來評價的話,也絕對算得上是一個很好玩的游戲了。”

                    愛子是非常標準的冷靜分析任何事物的類型,即便是玩游戲的過程她也在不斷的研究著這款游戲哪里亮眼,哪里更容易吸引玩家,她結合自己在玩游戲時候的情緒可以大致推斷出這到底是不是一個好游戲。

                    可以說愛子在學習能力的方面真的很強。

                    音醬立刻說“你看我們的聰明蛋愛子都這么說了,很明顯這游戲就不是那么嚇人。”

                    和美還是有些怕怕的,哪怕到現在,要是讓她一個人玩生化危機的話她絕對不干。

                    不過游戲里面的一些解密元素,以及游戲里面這棟別墅的一些美術細節倒是很不錯,和美對于這棟建筑印象還是挺深刻的。

                    或許是心中的繪畫天賦正在發揮作用。

                    這一部生化危機的畫面質量大概相當于是卡普空后來重制過后的生化危機1,但也有很大的不同,這個至少不再用那種非常別扭的視角操作方式,而是用非常經典的越肩視角,讓人會感覺十分的舒服。

                    第三人稱視角可以說是剛剛好,不論什么樣的玩家都能快速的代入其中,不像是第一人稱的游戲還會引起一些3d眩暈癥玩家的不適。

                    “音醬,和美,拋開這游戲恐怖的元素不說,你們覺得這個游戲好玩嗎”

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