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                    筆趣閣 > 網游小說 > 東京電子游戲大亨 > 585 大難臨頭的長尾雨

                    585 大難臨頭的長尾雨(1 / 2)

                    585

                    不論是什么原因,最終yoo的賽車游戲并不是特別盡如人意。

                    尤其是這個時候游戲的產量非常的高,每一個游戲公司都在拼了命的想出一些有趣的點子開發游戲,在這個時間段但凡是你沒有一點過人之處,就很容易被玩家給忽視,及格線的游戲根本不可能入這些玩家的法眼。

                    在這個過程中竹游星還順便又用任天堂就特娘的是世界主宰小號做了個獨立游戲,名字叫做循環英雄。

                    這游戲的玩法其實非常簡單,就是屬于放置類游戲的升級版,玩家無法操控主角,但是可以在主角的一路上設置各種各樣的關卡和攻略點,通過不斷設置各種各樣擁有復雜配合度的建筑,讓主角在一個非常恰到好處的程度不斷獲得道具資源。

                    本來這游戲的畫質比星露谷物語看起來還要爛,可是魔性的程度卻完全不亞于星露谷物語,竹游星還記得自己為了能創造出最完美的關卡而徹夜不眠,足足爆肝了一個多星期才罷休。

                    而哪怕這是個獨立游戲,在發售當天就有超過十萬的關注度。

                    眾人因為星露谷物語已經對這個開發者有了很深的印象,所以對他的第二款游戲自然也是非常的期待。

                    這個期待也并沒有讓他們失望,這位神秘的開發者開發出的第二款游戲看起來畫質還是那么粗糙,但是卻還是那么容易讓人沉迷其中,可以說這個開發者把玩家的心理拿捏的非常到位,總是能讓玩家欲罷不能。

                    然后這款游戲首周銷量就達到了四十萬,后面的銷量還在繼續增加。

                    游星電子娛樂的官方游戲幾乎不會主動公布游戲銷量,但是這種獨立游戲游星電子娛樂卻很樂意公布銷量,因為這也是給自家戰網平臺引流的一種手段,讓更多獨立的游戲開發者知道在這個平臺是可以賺到錢,是可以釋放自己的創意的地方。

                    首周銷量就有三十萬,雖然這游戲價格也只有十美元,卻也還是狠狠的打了yoo的臉。

                    辛辛苦苦做了接近一年的賽車游戲還不如人家一個人做的獨立游戲,這可比游星電子娛樂在銷量上超越他們更令人難以接受。

                    極品飛車還在繼續熱賣,玩家們顯然對于真人表演的形式以及接近半開放賽車世界和警匪追逐的玩法非常喜歡。

                    同時這一部著重強化了漂移的系統,讓汽車的漂移看起來更加酷炫,完全就是朝著更酷更漂亮的方向越走越遠。

                    這樣的游戲好處是能快速俘獲那些只是看過一眼的游戲玩家們,他們會因為足夠酷炫的畫面和那漂移玩法吸引。

                    在視覺奇觀下玩家的幾乎沒怎么猶豫就投入了極品飛車的懷抱。

                    至此游星電子娛樂在連續三款游戲的有序推出下逐步也獲得了歐洲市場的認可。

                    槍車球的地位也徹底確立下來,想要被撼動除非對手能開發出遠超自己的游戲。

                    不然已經建立好優勢的游星電子娛樂幾乎不會再有對手。

                    銷量的降低也再次讓華爾街的那些資本們對長尾雨表達出了不滿。

                    他們重新開始要求長尾雨必須要在游戲制作方面限制投入。

                    長尾雨的失利讓他們想起了影視圈,在影視圈中就出現過一些大投入然后撲街很慘的例子,電子游戲應該也是異曲同工。

                    好在長尾雨自身還有一定的利用價值,倒也沒有真的被資本給拋棄。

                    只是在游戲開發投入上開始變得不如之前那樣財大氣粗,顯得保守了許多。

                    至此yoo已經在游戲開發上很難再對游星電子娛樂構成威脅。

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