“真的是非常可笑呢,一家游戲公司傾力制作的游戲銷量滑鐵盧,這證明了一家公司總是會有極限的,不可能永遠都屹立在云端,而他們在干什么還在想要朝著其他領域擴張,去拍什么電影,難道他們真的就以為自己在電子游戲行業無敵了嗎”
阿方索非常的開心。
因為最近他已經通過一些渠道得知了游星電子娛樂的狀態。
由他們的社長權利打造的作品卻并沒有大賣,這真的是虧到姥姥家了。
就這樣還想拍電影很明顯是根本沒有把觀眾和玩家放在心上,僅僅只是想要做出自己想要做的東西。
他馬上就迫不及待的打開電腦進入到了facebook平臺中。
現在社區網絡中有很多討論怪物獵人太難的內容,他們說這游戲就是在勸退自己,真的有點后悔買這個游戲了。
不過其中也摻雜了比較少量的玩家對這種難度的游戲非常喜歡。
似乎現在這個游戲形成了兩個極端,喜歡的真的非常喜歡,而被難度勸退的也是真的難受。
看著抱怨的人占據絕大多數,他的心情就更美妙了。
之前這里很多人還在抨擊自己,盡力的維護游星電子娛樂的名聲和地位。
可是現在呢,現在人家游星電子娛樂卻沒有絲毫尊重你們,就想要一門心思的開發出高難度的游戲勸退你們。
他馬上用非常慢的速度開始打字“我早就說過了,游星電子娛樂是一個非常不負責任的公司,他們還想要染指電影行業,卻沒想到丟掉了自己行業的市場,這或許就是這家公司走下坡路的征兆。”
打完這些字后他心滿意足的點擊發送,接著就轉頭去看看自己還有幾天就上映電影的最后準備工作。
和在網絡上嘲諷只是讓自己心情愉悅,但是電影票房的大賣才會真正讓他有底氣。
他通過一些特殊渠道獲得了第三方的虛幻引擎授權,然后他立刻就讓自己的手下看看能不能在現在的電影中使用這種技術。
后面的一些新的特效場景都使用了全新的虛幻引擎來制作特效。
而事實上的效果也確實非常不錯。
虛幻引擎可以用其他軟件設備百分之五六十的成本就能創造出九十分質量的特效。
這東西真的是非常好用,這也讓他越來越喜歡這個軟件。
這游星電子娛樂還是真有兩把刷子的,他們想要染指電影行業倒是也不是特別令人驚奇了。
如果這軟件是自己團隊開發的話,恐怕自己也會有點想要去電影行業涉足的野心,這倒是也怪不得游星電子娛樂。
不過現在看來,這家公司多少有些本末倒置了。
他自己的電影如今已經制作完成,但是稍微有一點小瑕疵的是電影最后幾分鐘的特效因為是中途改換的新引擎,導致在一些色彩和特效風格上稍微有那么一點點的不同。
電影觀眾們應該基本上是看不出來的,只有專業的人才能看出端倪,但也問題不大,他正在讓自己的手下抓緊將特效風格進行最后的調整和修改,多付出一些代價來把特效風格盡量調整成一致的模樣,然后電影就可以正式上映了。
搞完這些事情后,他又心情不錯的重新回到facebook的社交網絡中,想要看看這幫網友現在有什么回復。
“你是誰啊我們在抱怨怪物獵人難度高沒錯,但是這游戲可不是不好玩,就是太難了,并不適合我而已,你有什么資格貶低游星電子娛樂難道你能做的比游星電子娛樂更出色”
“沒錯,即便游星電子娛樂的游戲撲街十個,它的地位也還是不可撼動的。”
“看來你應該只是一個喜歡在網絡上大嘴巴的家伙,現實生活中應該是一個失敗者吧”