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                    筆趣閣 > 都市小說 > 精靈游戲:奧德賽 > 第九章 這海好咸

                    第九章 這海好咸(1 / 2)

                    對著資質一欄研究了半天,李直好一會才平靜下來,這才看向這只圖圖犬的其他屬性。

                    命中注定的相遇?

                    “蕪哈,蕪哈...!”

                    果然,一直盯著圖圖犬吐舌頭哈氣的模樣,李直只覺得有一份熟悉感,油然而生。

                    而且越來越猛烈。

                    仿佛...

                    仿佛是老家那只養的十幾年的田園犬,每次他假期回老家時,剛邁進外門門檻,大狗就會吐著舌頭跳上來迎接。

                    至于心情不定的特性...

                    李直記得這個特性,好像是每次回合結束,自身隨機一個能力上升2級。

                    放到奧德賽的世界中,估計還有所不同。

                    但技能那一欄里,招式【寫生】后面備注的“特殊”字樣,卻是引起了李直極大的關注,連忙點擊展開。

                    對一般精靈來說,資質無疑是最重要的,其他都好說,畢竟隨都有一套技能。

                    但對于圖圖犬來說,資質特性什么的,反而沒有技能重要。

                    因為這種精靈極為特殊,一生只能主動掌握【寫生】,這一個招式!

                    但寫生又有著拷貝萬物的能力,讓圖圖犬獲得了施展一切招式的能力。

                    “【寫生】(特殊):可以即時拷貝對手的招式,一場戰斗中最多拷貝(4+)個招式,且在一次戰斗中,一旦寫生完畢,無法更換其他的招式。”

                    “(4+):寫生的次數上限,根據精靈本身的技能格子所定。”

                    “ps:對戰結束后,可以選擇固定寫生招式,該招式將不會忘記。想要忘記固定招式時,必須通過【招式遺忘】,重新刷新寫生。”

                    “?!”

                    完整看完介紹,李直的目光再次瞪得圓大,甚至能聽到自己沉重的呼吸聲。

                    雖然他已經預感到自己通過S級任務后,領取的寶可夢會有多牛叉...

                    但這給的還是太多了呀!!

                    簡單來說,就是戰斗中可以隨便拷貝四個招式,戰斗結束重新刷新。

                    不刷新的話,也可以手動保留下自己覺得關鍵的招式...

                    這可比回合制戰斗中,寫生拷貝一次,就必須找人重新回憶寫生,然后再去寫生拷貝一次的雞肋模式,要無敵了無數倍!

                    這讓自己這只圖圖犬的戰斗方式,有了無數種可能啊!

                    至于那個(4+)...

                    李直之前在官網看到過,精靈的技能格子好像不止4個,有著特殊途徑提升格子數量。

                    但初始依舊是4個技能格子的上限。

                    ...

                    完整理清思緒,李直連忙擦了擦口水,這一次再看著身前的圖圖犬時,已然滿是慈愛之色。

                    誤會解除了。

                    “從今天起,你就是我的愛犬!!”

                    李直連忙彎下腰,一只手環抱圖圖犬的脖子,另一只手不斷揉摸著后者的腦袋。

                    怒搓狗頭!

                    柔順的皮毛,溫熱的觸感,甚至會在自己逆向擼毛的時候,產生毛發分叉的手感。

                    明明只是一款游戲,但真的就像是在搓自己老家的那只土狗一般。

                    “蕪哈,哈...!”

                    圖圖犬則是瞪著熊貓眼,任由李直搓腦袋,靦腆而謙虛的神情。

                    看著李直的目光中,明亮而有神,仿佛有著星辰大海。

                    命中注定的相遇,讓它也感覺面前的人類,好似是在一起許多年的家人般...

                    完全類似真實寵物的反饋,讓李直更是愛上了這個世界。

                    這已經不是一款游戲了,完全是一個無比真實的精靈世界啊!

                    至于像屬性欄展開的種族值,親密度,道具云云...

                    李直沒有細看,估計也是沒什么大不了的。

                    到了即時對戰的環境中,有些原本對戰回合制極為看重的要素,反而變得不那么重要了。

                    “16的戰力,嘖嘖...就是不知道其他正常的小拉達,是多少數據呢?”

                    戰力,是系統根據精靈的資質,技能,平時戰斗表現...綜合自動生成的一個數字。

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