霸王醉是好酒。
周日的早晨,蘇清越睜開眼,并不覺得有絲毫的頭疼。
或酒后的不適。
整個人都很清爽。
阿眸還在睡。
蘇清越發現自己沒有穿衣服,不知道是喝多吐臟了還是什么?
一點印象也沒有,什么都想不起了。
但是有阿眸在身邊,不至于做什么荒唐的事情。
但是還是覺得很危險。
蘇清越暗暗提醒自己,下次喝酒還是小心一點。
他起床洗了個熱水澡。
在淋浴下,想著和崔承佑這頓飯。他的確很受刺激,意識到很多東西。
尤其是綜合實力的差距。
不由得嘆了口氣,知道要學的東西很多。
隱隱覺得關鵬鵬的游戲學院方向是對的,但某些方面又有可題。
沒有太想明白,他穿上衣服,剝了兩個橙子,放在阿眸的床頭。
清香的橙子味彌漫在空中,阿眸蹙了一下鼻子,繼續睡。
蘇清越打開電腦。
windows啟動有點慢,他起身給自己倒了杯水。
回到電腦前的時候,也才到了登錄界面。
最近電腦速度越來越慢了,蘇清越想著回頭需要換一臺了。
總算是登錄上去。
開始查一些訪談包括阿眸的“游戲有道”。
游戲制作人的有:寶島宇智公司的姚念宗,他出品過《大富豪》、《地產商》;最出名的是《仙劍俠緣傳》等系列游戲,堪稱經典,是單機時代的電腦必裝游戲。
還有《爭霸世界》的總策劃,RobPardo。
RobPardo曾任諸多經典游戲的首席設計師職位,王牌設計師,被時代雜志評為世界最有影響的100人之一。
當主持人可他制作《爭霸世界》最大的挑戰是什么。
他回答說:主要是讓團隊保持時時刻刻的專注,將重點集中,免得被項目的龐大內容淹沒。因為項目內容太過豐富,如果把太多時間花在遠景全景上,就會被搞得暈頭轉向。最重要的是把握各自的不同任務,把各自負責的部分做到最好……
接著又繼續向下看。
看了很多關于產品運營方面的東西。
試圖去找出一些共性。
蘇清越在學習方面從來都很強。
聯系之前gameyoung上了解的一些信息和最近自己的思考。
一個念頭漸漸在蘇清越腦海里清晰起來。
互聯網尤其是游戲行業和其他行業不一樣。