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                    筆趣閣 > 都市小說 > 游戲設計師:我是做游戲,不是做慈善 > 70 我覺得羅忠浩說得有道理!

                    70 我覺得羅忠浩說得有道理!(2 / 3)

                    縱然公司如今挺能賺的,但也不興這么花啊。

                    猶豫片刻,陳風咬了咬牙,恩,再抽最后一次,抽不出來,就不抽了,直接花錢兌換!

                    錢如果不夠的話,以公司名義貸款兌!

                    反正后續分成到手,這些都是能還上的!

                    想及于此,陳風重新進入抽獎板塊。

                    他閉上眼睛,默念一聲:“系統,給我抽!”

                    下一刻,系統界面內,紫色光芒一閃!

                    “叮!抽中游戲:仙劍奇俠傳1!”

                    “叮!抽中游戲:仙劍奇俠傳3!”

                    “叮!抽中游戲:仙劍奇俠傳4!”

                    ……

                    “叮!抽中游戲:劍網3!”

                    “叮!檢測到抽中同一游戲系列作品,已自動合成!”

                    陳風連忙睜開眼,打開系統空間板塊看了看。

                    果然,系統空間板塊中,多出了一個名叫仙劍奇俠傳系列游戲!

                    而這個游戲,則是包含了整個仙劍系列所有游戲的數據!

                    陳風不由隱隱的瞪大了眼睛,陷入回憶當中。

                    關于仙劍奇俠傳,陳風可是記憶猶新。

                    他還記得,在前世,自己為了玩通仙劍3,熬了好幾天夜。

                    而且還因為其中一個劇情,在和邪劍仙的慘烈戰斗中,不得不犧牲主角妹妹龍葵時,忍不住痛哭了一場。

                    這一款游戲,雖然是回合制,但是其游戲性卻也是非常足的,有很多精巧的設計,最初的那幾部,都是誠意滿滿。

                    而其最牛逼的地方,就是感人肺腑的游戲劇情故事!

                    游戲里面所構建的仙俠世界,與整體的劇情,和《誅仙》比起來,幾乎可以說是有過之而無不及!

                    這樣的一款游戲,制作出來后,肯定會在這個世界火爆的!

                    而且,不光有《仙劍奇俠傳》系列,自己還抽到了《劍網3》!

                    這一款網游,可是在陳風前世掀起了一陣熱潮的。

                    擁有數量最多女玩家的網游,而且玩家的忠實度極高。

                    之所以能做到這一點,就是因為劍網3的交互系統極好,譬如其中的師徒系統,情緣系統……

                    而這些強大的交互系統,自然是讓玩家們對游戲有了更深的沉浸感。

                    游戲已不再是一個單純的游戲,而成了大多數玩家們的另一個世界。

                    看著這兩款極牛逼的游戲,陳風心中興奮之極!

                    哈哈哈哈!牛逼啊!看來,之前抽的游戲太垃圾,不是自己非酋。

                    而是將所有的好運氣,全都積累在這最后一下了啊!

                    好!決定了,下一個游戲,就做《仙劍奇俠傳》!

                    不過……陳風一頓,他突然想到。

                    才剛剛做了一款《暗黑破壞神》單機游戲,再繼續接著做單機游戲,會不會不太好?

                    再細細一琢磨,陳風又覺得《仙劍奇俠傳》回合制的游戲機制,可能也不太好!

                    雖然曾經陳風玩的時候,并沒有對回合制有多抵觸,但那只是因為當時市面上大多數游戲都是回合制。

                    而且也沒有太多比較牛逼和新穎的戰斗方式出現。

                    但在這個世界,回合制游戲,卻從來沒出現過。

                    回合制游戲,雖然也有其獨到之處,但不可否認的是,這也多多少少是因為游戲制作技術的限制,而不得不弄出來的一種游戲機制。

                    這種機制,對于這個世界,很可能是不適用的。

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