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                    32 完了,芭比Q了(1 / 4)

                    大概是受到國內大環境的影響,即便是單機游戲,也有一些偏向于氪金的部分。

                    當然,慢慢玩那肯定是可以跟上來的,只不過需要更多的時間而已。

                    不像大廠出產的網游,不氪金那光靠肝,估計一輩子都比不過氪金大佬一天的進度。

                    畢竟網游很多的東西,都必須用氪金來解決。

                    更可怕的時候,光是氪金,還未必能解決。

                    比如說抽獎之類的設定,有時候就不是氪金能夠解決得了。

                    當然,這些都是一段簡單的數據罷了,大廠不費吹灰之力,就可以批量的生產出來。

                    就好比各種絕版的時裝坐騎,明明可以批量,但大廠會抓住各種節假日,來打上限量的標簽,以此來吸引游戲的受眾進行各種操作。

                    至于到底限不限量,就取決于大廠的良心了。

                    說不定游戲快要倒閉的時候,這些號稱絕版限量的東西,會被拿出來搞一波感恩大回饋無情噶韭菜。

                    都是常規操作,易澤兩世為人,這樣的操作見過不知道多少了。

                    游戲就相當于一個微縮型的社會,里面充斥著各種各樣的人物以及套路,沉浸在其中,不過是成為了大廠手中一顆微不足道的棋子罷了。

                    至于主次的問題,這有什么好思考的,國內不就是大廠為主,玩家都是韭菜么

                    而易澤眼前這個天賦頁,就是單機游戲受到了荼毒的最好證明。

                    天賦頁中,有兩個小版塊。

                    首先是天賦欄,一共五行,第一行是先天天賦,已經被確定下來了。

                    而下面四行,則是有四把小小的鎖,看起來需要達成某些條件才可以開啟。

                    第二個小版塊則是屬性天賦了。

                    分為五行。

                    第一行是一個小小的進度條資質平平0200

                    看得出來,只要積累滿了200,就可以進入下一個層次。

                    那樣,應該就可以打開第一把小鎖,多出一個后天天賦。

                    一共四個后天天賦,這也就意味著,屬性天賦一共可以突破四次。

                    “氪金可我進來了,怎么氪金”

                    易澤神色有些奇怪,在這個進度條的下面,是四條屬性天賦值。

                    根骨220

                    力量260

                    敏捷180

                    內息140

                    同之前看到的屬性還有點關系。

                    初始選擇的身份,對屬性天賦也有一定的影響。

                    當然,這個問題,氪金是一定可以解決的。

                    直接給頂滿,那不就是天才了么

                    看著每一個詞條后面小小的加號,易澤笑了起來。

                    自己的到來絕對造成了一些深刻的變化,就好比這個,難度已然陡增。

                    他可沒有看到哪里有商城入口。

                    至于離開這里氪金之后在進來,估計是行不通的。

                    回過頭來,易澤看向自己的先天天賦。

                    他之前選擇的身份是武林世家,結果直接落魄了。

                    而前往江湖的目的,則是選擇的絕世武學,不知道會有什么樣的變化。

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