昨天的爆炸聲對喪尸的吸引早已結束,現在喪尸又回歸均值。
小骷髏咔吧咔吧得走出大門,隨后慢慢顛跑起來,看樣子隨時要倒。
沒有處理器,王塵控制著骷髏的「滑車關節」,四個不同位置但兩兩關聯的關節,把四種運動組合起來。
最終讓整體做出自己想要的動作,是需要調動大量的空間感知力。
還好屬性的大幅增長讓王塵可以正常的控制,否則這骷髏都邁不出去兩步就會以奇怪的姿勢摔倒。
小骷髏跑到靠近喪尸的位置,身上佩戴的一個粗糙小喇叭發出一段話,但隱約可辨的只有中間的一個字,傻。
周圍喪尸齊齊看向引怪骷髏,“吼”聲雜亂傳出,都向著它撲去。
“咚”“咚”兩側某樓內傳出撞門聲,“嘩”“咚”“咚”越來越多的樓傳出撞門聲,及伴隨著撞破玻璃聲的聲音,使整個街道沸騰起來。
隨著噪音變大,稍遠些的喪尸也聞聲而來,統統加入追捕隊伍,與樓內撞出來的喪尸匯集起來。
王塵這才明白,為什么每次戰斗,明明周圍沒太多喪尸,但是打起來后能過來好幾十甚至小百只。
引怪骷髏繼續向前跑去,把很長一路徑喪尸都吸引,顛顛再向喪尸較少的地方跑去,隨后,進入一間碎了玻璃門的店。
大批喪尸追著引怪骷髏把店里塞滿,進不去的喪尸,著急的在門口揮舞爪子向屋里擠。
由于王塵看不到里面的情況,完全收不到反饋,不知道骷髏是撞墻了還是繼續走著,只能按照前進的操作繼續操控。
趁此機會王塵一行準備出發,肩上摞起三具骷髏,小虎和沙鷹也一人抗兩具。
走出店門,三人大大方方得穿過空無一尸街道。
停在引到怪范圍的邊緣,距前方喪尸有20米的位置,他們有視覺不能靠太近!
側面是一個銀行,邁步走近被撞碎的玻璃門內。
放下引怪骷髏,馬上控制一只再次出去引怪。
就這么重復了五次引怪,只用了一個多小時就推進了剩余路程的小半,讓小虎直呼秒啊。
王塵看了眼自己的經驗條,今天沒怎么殺喪尸,一直停留在98%。
繼續操控引怪,在緊張刺激下,太陽來到天空正上方。
一上午的時間,王塵已經抵達,目的地是一個全玻璃外觀的大樓,從樓的面積上就能想象到,一會兒從門內沖出來一堆喪尸的景象。
而王塵理所當然的選擇是,目的地隔壁的矮樓樓頂為據點。
由于樓頂是由樓梯通往的,王塵正在布置著陣地。
用鋸臺把樓梯口圍上,機槍兵擺到樓邊可以打到旁邊一樓的地方,基本布置就完成了。
隨后召出新得到的太陽能面板,自制了一個可以插在電磁加速槍上的插頭,把面板和槍連上,果然顯示開始充電。
能源面板也擺在旁邊,眾人開始補充體力。
大幅提升了行軍速度,小虎沙鷹心情也不錯,都從隨身包裹里,掏出一些平時舍不得吃的食物。
幾人通過相處,都有了些熟悉,王塵也感覺二人信得過,把他們當成了自己人。
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在每天與這些喪尸的戰斗下,每天能有相投的人坐下聊一聊,王塵感到很難得。
短暫的閑聊休息后,幾人開始進入戰斗狀態,王塵給機槍兵下達指令,射擊。
這兩天機槍兵第一次出場,畢竟它的子彈要難制作些,非必要就不用。
“砰”熟悉的聲音響起,子彈穿過玻璃大樓一樓窗戶,射進窗邊一只喪尸頭內。