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                    筆趣閣 > 其他小說 > 賽爾號之夢幻紀元 > 【邪神附體,七大子邪神】萬魔,天邪等

                    【邪神附體,七大子邪神】萬魔,天邪等(5 / 8)

                    效果:必中

                    當自身處于能力下降狀態時先制+3

                    反轉自身能力下降狀態,反轉成功則自身免疫下1次受到的攻擊,若自身不處于能力下降狀態則自身2回合內閃避對手的攻擊

                    3回合后若自身未死亡則對手所有技能pp值歸零,期間若自身死亡則對手體力降至1點

                    (自身處于<覺醒之刻>則3回合變為2回合)

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                    怠惰邪神·蘭蒂斯

                    邪神系,人形組,特殊體,雄性

                    攻擊70,防御124,特攻164,特防123,速度142,體力177,總和800

                    攻擊70,防御200,特攻124,特防200,速度99,體力177,總和870(沉眠之刻)

                    魂印【怠】:

                    1特殊攻擊必定命中且造成傷害的100%恢復自身體力,獲得恢復量/200的<沉睡值>

                    2先出手時造成的攻擊傷害提升70%且必定打出致命一擊,自身體力低于對手時無視對手致命一擊傷害抗性減免,后出手則當回合受到的攻擊傷害減少50%且立即減少對手最大體力的1/3,自身體力低于對手時額外使自身全屬性+1

                    3每次打出致命一擊或每進入1次異常狀態則獲得1點<沉睡值>,當自身<沉睡值>累積超過5點則清空<沉睡值>、恢復自身全部體力和技能pp值且進入<沉眠之刻>,若自身當回合擊敗對手則不觸發

                    ·

                    自身進入<沉眠之刻>期間形象和種族值更變,期間自身不累積<沉睡值>:

                    1.自身免疫固定傷害和百分比傷害

                    2.每回合開始時100%令自身進入睡眠,自身睡眠時使對手屬性技能無效

                    3.若3回合后自身未死亡則恢復自身全部體力和技能pp值、解除自身異常狀態且恢復正常狀態,同時將對手體力降至1點,重新開始累積<沉睡值>

                    ·

                    第五技能【終焉·黃泉葬送】威力160,pp5,邪神系特攻

                    效果:必中

                    消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合攻擊技能無效

                    將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則自身獲得相同能力提升狀態,反饋失敗則解除自身能力下降狀態且對手下1次攻擊技能無效

                    未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3且對手下1次屬性技能無效

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                    【深淵凝望】威力0,pp5,屬性

                    效果:必中

                    使自身全屬性+1,自身不處于<沉眠之刻>則強化效果翻倍

                    4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則吸取量翻倍

                    下2回合自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍

                    ·

                    【穿魂怒焰】威力85,pp20,邪神系特攻

                    效果:先制+3

                    吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下2次受到的異常狀態

                    出手時若自身滿體力則威力提升100%,若自身未滿體力則恢復自身最大體力的1/3并造成等量固傷

                    無視自身能力弱化和對手能力強化效果

                    ·

                    【血腥超度】威力0,pp5,屬性

                    效果:必中

                    5回合免疫并反彈受到的異常狀態

                    4回合內若受到的傷害高于300則恢復自身全部體力,受到的傷害低于300則吸取對手最大體力的1/3

                    下3回合自身攻擊造成的傷害不少于350,造成的傷害高于350則附加300點固定傷害

                    ·

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