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                    筆趣閣 > 網游小說 > 虛擬盡頭 > 第42章 僅在理論上存在的特殊職業

                    第42章 僅在理論上存在的特殊職業(4 / 8)

                    當然,這些選擇也各有各的風險。

                    時空騎士團能在黎明市中隱藏這么久,而且發展得越來越好,足以說明他們有許多底牌。貿然行動的話,還是有很大翻車風險的。

                    陳涉陷入了沉思:“不急,讓我好好想想……”

                    ……

                    ……

                    4月7日,周一。

                    反抗軍內部會議。

                    除了陳設之外,所有人臉上都洋溢著快樂的笑容。

                    掙大錢了!

                    上個周末,《余燼將熄》幾乎是以一種不可思議的速度,席卷全網!

                    李云漢的那個超夢可以看成是一個先導版本的超夢,玩家在體驗了那個免費的超夢之后,全都對《余燼將熄》產生了濃厚的興趣。

                    于是,慫一點的就去玩懦夫版,頭鐵一點的人就去玩受死版。

                    之前《余燼將熄》不火的那幾個問題,全都迎刃而解了。

                    懦夫版和受死版有點嘲諷玩家?沒事,李云漢說了,這兩個名字表面上是嘲諷,實際上是夸贊。

                    前期負面情緒太多太勸退?沒事,這都是為了后期能夠獲得更大的爽感。

                    難度太高、太受苦?沒事,不僅后邊越玩越爽,而且這超夢真的能讓你在現實中也變強!

                    關鍵是很多超夢制作人也紛紛開始研究《余燼將熄》,并提出了許多自己的猜測。

                    大家都在努力探究《余燼將熄》這種優秀的訓練效果,到底是怎么做到的。

                    于是,瞬間引領了一股風潮!

                    《刀鋒之下》雖然也砸了很多錢,但遇上《余燼將熄》,屬于是遇到了降維打擊,直接就被全方位無死角地碾壓了。

                    而當《余燼將熄》取代了超夢制作的規則、成為新的規則之后,那些對它的批評和質疑,自然也就全都消失不見了。

                    之前很多人玩了《余燼將熄》之后,一看這超夢熱度這么低、銷量這么差,都會對它嗤之以鼻:怪不得沒人玩呢,做得太垃圾了,不是我的問題,是這超夢不行!

                    但是現在,那些玩了《余燼將熄》之后覺得受苦或者玩不進去的人,不會這么認為了。

                    他們只會認為是自己有問題,是自己太菜了,是自己沒有跟上潮流。

                    而那些抱怨《余燼將熄》難度的,也會被嘲諷。

                    在《余燼將熄》中快速通關、玩得好的,會被奉為大神,頂禮膜拜。

                    在這種情況下,《余燼將熄》實體版超夢的訂單大增,隸山科技這邊幾乎是連軸轉地在生產,反抗軍戰士們的熱情也極度高漲,因為每一份實體版超夢生產出來,那都是白花花的銀子!

                    甚至因為訂單太多,不得已砍掉一部分。拿信用點結算的,往后站;企業聯合債券,考慮考慮;直接拿時空粒子交易的,可以優先!

                    總之,公司上下全都賺紅了眼,完全顧不上其他的事情了。

                    但陳涉可是有點難頂了。

                    雖說他之前也做好了《余燼將熄》會小賺一筆的心理準備,并提前做好了相應的預案,但計劃根本趕不上變化!

                    他怎么都想不通,《余燼將熄》到底為什么會火成現在這個樣子。

                    它憑什么比那些專門訓練用的超夢效果還要好啊?這個世界的超夢制作人都是吃干飯的嗎?

                    如果這種設定放在文抄公的世界里,那是挺爽的。

                    畢竟什么都不干,隨便瞎搞就能吊打整個世界。

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