之所以會如此,是因為這批玩家,許易招募過來并不是為了戰斗的。
許易將其稱為‘生活系玩家’。
召喚玩家最關鍵的一步,是在不影響靈魂的前提下,將他們的思維從藍星影射到神圣世界對應的肉體來。
然而,這一步雖然很關鍵,但是在召喚玩家所花費的總神力之中,卻占比不高,畢竟這個不費事兒,只是需要很高的權限,需要兩個世界意志互相進行配合的的。
而在召喚玩家之中最為花費神力的一項,其實是給他們塑造身體、打造系統模板的接口。
創造身體自不用多說,這肉體是直接由神力生成而出的,神力消耗當然不會少。也就是玩家們剛剛起步,都是一級而已的不強。
而更為重要的一點消耗,是對于玩家們的身體的改造——他們的身體都得有系統模板的接口,這主要是為了方便后續他們在升級、學習專長、法術的時候,更方便將神力投入到他們的身體里面,完成改造。
這當然會增加在召喚玩家時候的消耗,但卻是非常有必要的。畢竟,召喚玩家,不是一錘子買賣。剛剛召喚過來的這一點神力的消耗,說白了才是剛開始而已,后續他們的等級提升、實力變得越來越強,乃至于他們身上穿著的裝備,后面都是需要投入大代價,來讓玩家們變得更強的。
開頭這一點消耗,算得上啥?
反正,這個改造接口,未來將能夠讓玩家能夠更好的接受神力的改造,是必要的手段。
創造更強的身體、創造系統接口,這些耗費神力的地方,在召喚生活系玩家來到這個世界的時候,就不需要拿那么多的神力,在這方面下力氣了。
身體強度還好,不會比玩家們弱太多;但在系統接口這方面,那就純純的就是個閹割版的。
生活系玩家并不需要太過于完整的系統接口,畢竟,后續他們不需要變得戰斗實力更強、力量更大,只需要將諸多生活技能,比如說鍛造、煉金之類的知識,灌入到他們的腦海之中。
更何況,有很多知識,都不需要游戲內給予提供。
這些所謂的生活類玩家,涵蓋的范圍是非常廣的。
之前,就已經有很多的公司、企業,向《凈世》發起合作需求。
元宇宙的概念,提出來也不是一天兩天了。比如說,一家奢侈品品牌店,會不會愿意在神圣世界開一家服裝店?目前《凈世》的觀眾,也擁有了一個非常龐大的數量級。在這個數量之下,只需要一家旗艦店,多名店員在里面,然后通過《凈世》的直播功能,讓諸多觀眾可以通過導購的視角,來看貨;而真正有自己的游戲角色的玩家,更是大可以親自來店里試試。
同樣的,現在活躍在網絡之上的那些帶貨主播,也大可以在這里,來進行直播。
當然,跟完全虛擬的世界不一樣的是,這些服裝、包包、手表等等商品,哪怕不大規模生產,僅僅是留在這里進行展示,那也是需要在神圣世界里制造出來的。
這就需要制作衣物的工作人員;
服裝等諸多設計工作,同樣需要人員。甚至,很多的設計工作,是不是也可以放進神圣世界里面來進行?
建筑設計師、建筑工人、工程師……
整個世界,要變得更加宜居,不僅僅只是打打殺殺,那確實就需要更多更多的人,來參與建設。
這些東西,許易當然可以通過直接消耗神力,來創造,比如像是在鋼錘鎮的最初重建,從廢墟狀態恢復的時候,許易就是這么做的。但畢竟這非是長久之舉。
而且,也不能純粹的將這些生活系玩家,當做生產者。他們同樣也是消費者。
他們哪怕不擅長戰斗,甚至對戰斗沒有興趣,但他們每一天畢竟也要在神圣世界呆上二十四個小時,會想要有個居所,有可以更換的衣服、可以去做一些休閑,比如跟朋友聊天、踏青、喝喝下午茶……
這些事情,曾經會覺得,在游戲里去進行,會顯得很奇怪。但現在的《凈世》,卻完全沒有這個疑慮。相隔千里的家人、朋友,可以在這里團聚,與朋友在一起的體驗,也跟在現實世界里一模一樣,鋼錘鎮也有咖啡館,已經清理干凈的希爾桑河畔,景色也從過去的荒涼而變得慢慢優美起來……
這才逐漸會有第二世界該有的樣子,而不僅僅只是一款游戲這么簡單。
而且,許易也不是單純的做一些玩法,這些生活系玩家的存在,是很有價值的。
他們沒法直接殺死怪物,轉化神力提供給許易,但是卻可以在衣食住行上,提供大量的資源,減少許易在這些方面的神力消耗。