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                    筆趣閣 > 其他小說 > 精靈降臨之疾風之翼 > 第22章 精靈比賽的商業運營

                    第22章 精靈比賽的商業運營(2 / 2)

                    “你印這個是什么意思?”白菜姐又問。

                    辰溪只能轉過去,耐心地向白菜姐解釋:“《精靈傳說》是全世界第一款真·虛擬現實游戲,雖然受限于入坑門檻太高,玩家只有不到一千萬。

                    但關注這款游戲的人,保守估計有兩億。

                    宇宙杯是華國舉辦的第一屆正式大賽,很多傳統媒體、互聯網媒體都把目光聚焦到了這里。

                    我預計,小組賽之后,每場比賽的轉播觀看人數應該能達到至少1200萬,決賽時的觀賽人數會達到至少4000萬。”

                    這個觀賽人數是第二世時的數據,辰溪記得清清楚楚,華國舉辦的第一個精靈大賽,象征意義很大。

                    辰溪繼續說:“官方應該已經和電視臺、各家媒體、企業簽訂好了轉播、贊助合同。

                    但是作為參賽選手的個人,仍舊可以和贊助商簽訂贊助合同,決賽4000萬的預估觀賽人數,能夠產生巨大的廣告效應。

                    我作為參賽選手,沒理由放棄這個機會吧,我相信各大商家也已經做好準備,打算贊助看好的參賽選手了。

                    只要我在預選賽和小組賽階段打出巨大的優勢,就一定不會缺看好我的贊助商,他們大概率會和我簽訂階梯式合同。

                    只要我闖進決賽拿下冠軍,就能獲得預計最低1000萬的贊助收入。”

                    如何評估一個賽事、一項運動的量級?

                    很簡單,看這項賽事的影響力、商業運營程度就知道了。

                    想要擴大一項賽事的影響力,讓一項賽事做大做強,往商業化的方向發展是最好的道路。

                    NBA一年轉播費、贊助收入加起來約為40億美刀,英超足球聯賽一年的轉播費就有40億英鎊,這些收入會反哺到參賽的俱樂部,進而繼續擴大賽事的影響力。

                    世界各國都積極承辦世界杯、奧運會(這個存疑),還不是看中了這些賽事帶來的商業價值?

                    曹州市承辦宇宙杯,也肯定有宣傳本市的意思,就這些天華國各地趕到曹縣訓練家的消費,就能把曹州市所有的投入賺回來。

                    當世界融合之后,兩種文化產生碰撞,就一定會催生出新的產物,精靈大賽商業化、訓練家職業化是大勢所趨。

                    至于披著這件披風去參加大賽會不會丟人,會不會尷尬,辰溪從不擔心這個,臉皮薄參加個雞兒的精靈大賽。

                    精靈對戰、至少賽場內的對戰有一定的表演性質,近似于歌手的演唱會,在這樣的場合參賽選手穿一些比較超前、浮夸的服裝是沒有任何問題的。

                    而服裝上的廣告問題,這一點可以向賽車比賽看齊,那些大車隊的車手服,哪個不是狗皮膏藥一樣印滿了各種logo?

                    參賽服上的logo越多、知名度越高,就證明這個選手這支隊伍越牛逼。

                    這就叫做拿別人的錢,培養自己的精靈,賽事商業化的速度越快、程度越深,對辰溪這種高水平訓練家越有利。

                    高水平的專業訓練家,等于體育明星,贊助代言能夠接到手軟,屆時辰溪不需要花費心思去文抄,也能賺到足夠培養精靈的錢。

                    精靈世界中,那些冠軍各個身價不菲,在這里要點名批評大吾,這個家伙最富,是得文公司的大少爺。

                    所有冠軍中,把精靈對戰當做是商業比賽來運營,并且還搞得風生水起的,只有伽勒爾冠軍丹帝。

                    伽勒爾地區的館主賽就像是英超,有升降級制度,商業氛圍濃郁;而丹帝的那件披風,背面也印滿了各種贊助商的logo。

                    憑借著贊助費,丹帝直接買下了一棟大樓,改建成對戰大廈,培養成新人訓練家。

                    無論丹帝成為冠軍之前有沒有錢,他的路子都很適合辰溪這種不是大戶人家出身的訓練家。

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