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                    筆趣閣 > 網游小說 > 全職教父 > 第十八章 無藥打野,照樣無解

                    第十八章 無藥打野,照樣無解(1 / 2)

                    財迷,是陳迷改的名字,以前的id,認識的比較多,打了那么久ad,突然不打了,很是奇怪。

                    這次改名,算是重新開始,以一個新身份,走向打野路線。

                    兩個真眼,一個黃色飾品。

                    出門就直奔自己紅色方的藍buff野區,在藍buff的位置上,做了一個真眼。

                    問號很多,陳迷沒有理會。

                    劍圣這個英雄,弱嗎?

                    很弱,比賽幾乎見不到他的身影。

                    高分段也很少出現,能用劍圣上王者的沒幾個。

                    強嗎,當然也強,全英雄聯盟最多的五殺,就是這個英雄造就的。

                    有優勢的情況下,一打五都不是什么難事。

                    而為什么高分段和比賽見不到劍圣,因為他發育不起來。

                    高手都知道劍圣的弱勢期,會不停的入侵,不停的搞你。

                    所以,劍圣最需要的,就是度過前期的難關。

                    既然有名人光環,那就很可能碰到高手。

                    如果對面的打野,是一個高手的話,那自己野區的日子,就肯定不會好過。

                    真假雙眼,保護前期。

                    至于血瓶這個東西,掌握好打野技巧,懲戒足夠了。

                    陳迷直接做好一個真眼,然后繞一圈,去對面野區的藍buff做一個飾品眼。

                    依然是五十五秒準時回程,再換上紅色掃描,直接出門,前往自己的紅buff。

                    劍圣的開野路線,盡量要與眾不同,不然的話,對面打野稍微有點經驗,就能根據劍圣的路線,反復找劍圣的麻煩。

                    自己需要連勝,所以每一個細節都要做到最好,看人下菜碟,是因為確定對方比較菜,所以才能用比較激進的打法,但是在確定之前,一定要把對方當高手。

                    劍圣前往紅buff,ping了一下信號。

                    上單的瑞文,不為所動,直接打字道:“我要跟武器搶二。”

                    中單的妖姬更不會來了,中路線到的最快,除了六鳥,沒有中單會幫打野消耗野怪,何況他對位一個辛德拉,搶二失敗也很容易死。

                    下路薇恩加娜美,不被ez機器人打穿就已經算不錯了。

                    陣容,很是不利啊。

                    不過路人局,就是這么玩的。

                    隊友看到這個劍圣不帶藥,都覺得這貨是個傘兵。

                    小學生坑人的,勝負的關鍵,還是要掌握在自己手上。

                    這劍圣,愛死不死吧。

                    陳迷站在草叢,防止入侵,堪稱是做好了三重防護,對面畢竟是盲僧,入侵能力太強了。

                    單人開野,陳迷在行啊,只是沒人幫打,會慢那么幾秒而已。

                    無傷大雅,一分三十秒,野怪刷新!

                    先A兩刀,再卡一下紅buff抬手的小拳拳出q。

                    落地以后,再邊A邊拉扯,讓野怪往石頭人的方向拉扯。

                    然后打石甲蟲,先A兩刀小野怪,再開e技能,打大的石甲蟲同時用下懲戒。

                    這樣一下q技能,可以q死小的分裂,同時A死大的。

                    然后等大的分裂的時候,正好是雙刀A死兩個小的。

                    三s級評分的刷野,陳迷可謂是對所有的打野英雄,都做了細致的研究。

                    什么時候用什么技能,什么時候懲戒,怎么拉野怪,都研究到了極致。

                    一秒鐘的差距,都會導致評分是2s而不是3s。

                    能用紅buff燙死的,絕對不會回頭多A一刀。

                    再到六鳥的位置,有e就開e。

                    A一刀小的,q小的,同時無敵躲掉一輪鳥的傷害。

                    這樣可以直接秒殺一只小鳥,不帶藥的打野,血量也得摳到極致。

                    不然沒有狀態gank了,一個打野拿了兩個buff,什么事兒都不做,是不應該的。

                    打野是全場節奏的發動機,不做雖然不錯,但是別人如果做成了事兒拿到了優勢,就是跟你的差距了。

                    就比如現在,瑞文被武器單殺了。

                    一血交出!

                    經典,太經典了,經典優勢英雄被劣勢的單殺,細節不夠,什么英雄康特都是虛的。

                    這玩意兒,得建立在雙方水平接近的層面上。

                    職業比賽為什么bp那么重要,因為水平到了那個程度,英雄的優劣勢會被發揮的淋漓盡致。

                    除了個別逆天選手,都是被康特的要挨打。

                    而路人局,什么奇葩陣容都可以贏,比賽陣容照樣被碾壓,因為他們能發揮出來的英雄特性陣容優勢遠遠不夠用。

                    接著這個瑞文,就ping了陳迷劍圣的信號。

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