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                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第六百七十九章 劍戟片風格(求訂閱月票)

                    第六百七十九章 劍戟片風格(求訂閱月票)(1 / 2)

                    在《生化奇兵》上線后一個月。

                    各大游戲廠商旗下的新作也是陸續上線。

                    不過倒并不是模仿這款游戲而出的。

                    都不用各大游戲廠商進行市場調研什么的。

                    因為《生化奇兵》實在是太過于特殊了。

                    獨特的美術風格,還有背景設定,以及游戲中的劇情演繹。

                    可以說都讓《生化奇兵》形成了一種非常獨特的特點。

                    畢竟從玩法上面來說的話,《生化奇兵》其實并沒有做出多少震驚業界的表現。

                    如同當初的《黑暗之魂》《魔獸爭霸》還有《塞爾達傳說:曠野之息》這一類游戲不同。

                    《生化奇兵》的核心點在于美術還有劇情設定上面。

                    而這反而是制作起來最為困難的游戲。

                    不過雖然《生化奇兵》類似的游戲,并沒有多少游戲廠商所關注。

                    可《魔獸世界》卻也被許許多多的游戲廠商所關注。

                    一些類似的MMORPG游戲也紛紛上線了。

                    避開了此前《魔獸世界》最為巔峰的熱度時期,畢竟這是一款MMORPG屬于長線運營的游戲。

                    所以也有很多游戲廠商在最巔峰的熱度過后,在《魔獸世界》進入到一個版本穩定過渡期時,準備分一杯羹。

                    畢竟《魔獸世界》的熱度實在是太讓人眼紅了。

                    哪怕只是一款時間收費游戲,可龐大的用戶量簡直讓其成為了一座金山。

                    不同的題材,又或者是買斷、入坑免費道具收費,還是更便宜的點卡收費。

                    各大游戲廠商也是招式頻出,但是,這些游戲絲毫沒有動搖《魔獸世界》的地位,甚至沒掀起太大的波瀾。

                    原因很簡單,它們可以復制《魔獸世界》的玩法,但很難復制ip以及動搖本身《魔獸世界》已經穩定下來的用戶持。

                    對于MMORPG這種游戲來說,先發優勢是非常龐大的。

                    想要媲美甚至超過前者的前提是,至少要在某一方面超越原作的品質,比如玩法、畫質、ip、玩家人數等等。

                    要知道在前世《魔獸世界》在暴雪的各種騷操作下,可謂是屁股后面插火箭往下坡路上沖。

                    讓玩家無法接受的劇情崩壞、還有玩法上的改變、讓《魔獸世界》變得越來越像暗黑、還有各種細節上的惡心玩家。

                    如所謂綠皮之類的稱呼直接刪去更改,暴風城里面加入更多的黑人……

                    可就算如此,在《最終幻想14》各種好評如潮的版本狙擊中,《魔獸世界》依舊是瘦死的駱駝比馬大,甚至在新版本拿到了資料片首日370萬的銷量,而且這還是除去了一些不需要購買資料片地區的成績。

                    這也是MMORPG游戲的特性,那就是玩家的粘性足夠強大。

                    如今雖然《魔獸世界》才上線數月跟前世十多年自然沒有沒有辦法相比。

                    可無論是版本還是玩法,包括游戲的畫面視覺表現,都可以說是目前最為尖端的存在。

                    同時還有《魔獸爭霸》的情懷加持。

                    《魔獸世界》的火熱,可謂是其他游戲完全沒有辦法復制的。

                    再加上MMORPG這種游戲帶有極強的社交屬性,玩的人越多,就越能產生規模效應。

                    對于其他的游戲商來說,在《魔獸世界》已經火遍全球的前提下,如何才能推廣自己的類MMORPG游戲,這是個幾乎無法解決的難題。

                    可以說到了這一步,雖然不能說收割了整個MMORPG市場,可其他游戲想要撬動《魔獸世界》的基石,幾乎是不可能完成的任務。

                    ………………

                    對于其他游戲廠商推出的MMORPG,陳旭甚至都沒有去特別的關注。

                    在這么大的先發優勢情況下,《魔獸世界》只能夠用穩若泰山來形容。

                    這時候的他正在辦公室里,看著相關的游戲開發計劃。

                    發展到現在星云游戲除了本身的直系部門外,同樣也有許多的子工作室。

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