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                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第二百三十一章 星云游戲平臺轉型(求訂閱、月票)

                    第二百三十一章 星云游戲平臺轉型(求訂閱、月票)(2 / 2)

                    1億0200萬的注冊用戶,日活躍用戶2300萬,月活躍用戶7700萬,平均同時在線用戶峰值817萬。

                    主要也是因為《我的世界》近段時間的火爆,帶動了星云游戲的一個活躍用戶數據。

                    但不管怎樣,這些數據都能夠說明一件事情,那就是星云游戲發展到現在絕對是擁有重大影響力的游戲商店了。

                    現在羽翼已豐,而且《我的世界》的推出,本來也是為了這個計劃。

                    包括市場運營部那邊,陳旭也早就跟張毅達探討過這一塊的內容了。

                    現在借著《我的世界》的影響,星云游戲也終于可以是邁出這一步了。

                    ………………

                    四月十五日。

                    雖然是周日,但在今天星云游戲的全體員工,都是在各自的崗位上。

                    在各大游戲媒體網站,還有游戲社區里面,原本相關的話題熱度還是《我的世界》。

                    但很快第一的位置則是被‘星云游戲’這個詞條給霸占了。

                    很多打開星云游戲平臺,準備進入到《我的世界》的玩家。

                    隨著平臺打開,看著跳出來的彈窗信息,無數玩家都愣住了。

                    ‘從即日起星云游戲商店將轉型為綜合數字游戲平臺,允許所有游戲設計師在商店發布游戲,并為游戲提供相對應的推廣與服務。’

                    ‘包括如云存檔、用戶反饋、創意工坊、商店好友的連接等,并且給予平臺的游戲設計師足夠的自主權,當然是需要符合在規則內的。’

                    當然,這些游戲必須首先經過相應的審核,取得發行資格之后才能夠上線。

                    簡單來說,那就是星云游戲要從自主運行自身游戲的獨立平臺,變成綜合性的渠道平臺了。

                    此外更讓游戲業界設計師心動的地方,那就是星云游戲平臺的銷售條款。

                    平行世界中跟前世大多數的游戲商店一樣,官方游戲商店是三成。

                    但這是官方商店,對于如騰華、網龍等一些大型的渠道來說可就完全不一樣了。

                    如果是頂尖的游戲設計師,還有一些有實力的廠商,那能夠拿到的自然是三成的分成。

                    可對于一些普通游戲設計師跟廠商可就不一樣了。

                    前世有不少人表示如蒸汽、谷歌等抽成為30%十分高。

                    但如一些國內手機應用商城的渠道,基本上都是五比五的比例起步。

                    想要30%的抽成?也沒問題,你上架我的平臺,但我不給你宣傳,那就是30%的抽成,但宣傳跟使用了服務器,那就抽60%了哦。

                    你還別嫌高,因為一些一些更過分的開發商,這分成比例還是七三開。

                    開發商七渠道三?想什么呢!開發商三渠道七!

                    更過分一點的,甚至你的游戲,該采用什么樣的運營方法,你都不能管。

                    什么?你說那這不成跪著要飯的了么?

                    對了!要這么說還真是跪著要飯的,就這,有多少人想跪還沒門呢!

                    跟前世國內的各大應用渠道相比,平行世界中的各大渠道同樣也是如此。

                    至于為什么還有這么多設計師愿意。

                    沒辦法,自己組建平臺掛售官網,完全沒有那個成本去宣傳。

                    至于官方游戲商店,雖然用戶量不少,但涉及到推薦位以及輪換,雖然有一些曝光率,可算法什么的卻相當落后。

                    畢竟涉及到了官方,礙于市場也不能夠下場。

                    所以除非是真正的爆款游戲,否則的話很少有在官方平臺大火的。

                    而偏偏實際上大多數游戲都不具備大火的特質,更多的是能夠符合一部分玩家的胃口。

                    所以就算是渠道商抽成高,但畢竟能夠確保曝光。

                    形勢比人強,那也只能自己啃骨頭,讓渠道吃肉喝湯了唄。

                    畢竟賺錢么,跪著,不寒磣。

                    而現在,讓游戲業界設計師震驚的地方,那就是在星云游戲商店中,陳旭所給出的分成條款竟然是25%。

                    不管是大型游戲廠商,又或者是個人游戲設計師,都是統一的25%的抽成用于平臺的日常運營。

                    這個消息一傳出來瞬間在游戲業界引起了一場大地震。

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