<div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第一百九十四章 饑荒(7更,求訂閱、月票)

                    第一百九十四章 饑荒(7更,求訂閱、月票)(1 / 2)

                    隨著屏幕上顯示出畫面,大家的注意也都被眼前的《饑荒》概念稿給吸引了。

                    在概念稿的前面,陳旭已經完成了一些游戲中簡單的美術圖。

                    荒野中,頭發凌亂的小人坐在火堆前面,遠處的蜘蛛、野豬等怪物慢慢逼近。

                    并沒有上色,但卻一眼就能夠看出這款游戲的風格。

                    “這是生存類型的游戲嗎?”

                    “這個美術風格好詭異啊,粗線條偏歐美卡通式的?”

                    “跟《雙人成行》與《胡鬧廚房》這種類似,屬于合作類型的嗎?”

                    看著面前《饑荒》的游戲名,還有原畫設定圖,在場的眾人都是小聲的猜測著這款游戲到底是個什么類型。

                    “就如同游戲的名字《饑荒》,玩家在游戲中要做的事情那就是不要讓自己死亡,生存就是整個游戲的唯一核心。”

                    “收集石頭、樹枝、制造狩獵工具,攀登科技,建立自己的營地,然后探索未知的世界,讓自己更好的生存下去。”

                    “同時在游戲里面,玩家可能因為面對各種詭異的怪物而精神崩潰瘋掉,可能因為太冷而被凍死,可能因為太餓而被餓死,也可能遭遇野外怪物的襲擊而死。”

                    陳旭給眾人講解著《饑荒》的一個核心思路點。

                    “大家還有沒有什么問題?”陳旭說道。

                    話音落下,秦毅摸著下巴看著大屏幕上的概念稿:“所以這是一款生存類的游戲?但陳總如果過于困難的話,會不會讓玩家玩不下去?”

                    旁邊的阮寧雪也是點頭:“對啊陳總,《黑暗之魂》的話是作為一款大制作,畫面、劇情包括動作都是頂尖水準,可《饑荒》的話顯然是小規模制作,沒有這個外在皮讓玩家持續游玩,會不會一上來就將玩家勸退了?”

                    “話說,你們為什么覺得,這是一款受苦的游戲。”陳旭也是有一點無語了。

                    略微詭異的畫風,再加上還是一款生存游戲。

                    這又是精神崩潰,又是太冷被凍死,還有太餓被餓死跟野怪襲擊,

                    可以說從陳旭的介紹中感覺主角時刻面臨死亡的威脅。

                    考慮到之前陳旭開發的《黑暗之魂》,還有《寂靜嶺PT》跟那款催人淚下的掄大錘,以及近期上線的受死模式。

                    下意識,他們就往受苦這一塊去想了。

                    “難度的話肯定是有的,但跟黑魂不同,玩家是可以進行選擇的。”陳旭有一點無語的說道。

                    他像是那種喜歡折磨玩家的設計師么?簡直過分,信任都沒有了!

                    “行了,我給大家細致的說下這款游戲的思路方向吧。游戲的核心就是圍繞著生存,從去讓玩家探索、收集……”

                    給大家講解完《饑荒》的設計思路之后,大家就開始各自忙工作去了。

                    在前世《饑荒》,可以說是一款十分獨特的小制作游戲了。

                    雖然這是一款小制作的游戲,可它的銷量甚至比一些3A大作的銷量更恐怖。

                    前世在steam平臺上,《饑荒》的銷量就超過了千萬。

                    而后由TX代理登陸到了wegame商店后,其銷量也在首月突破了百萬,隨后更是在極短的時間內突破了300萬。

                    當然這樣爆棚也是有一些原因的,一開始《饑荒》只是一款單機游戲,盡管有著獨特的魅力可還欠缺一個爆發點。

                    直到聯機版的推出,才真正讓《饑荒》的銷量迎來的爆發式的增長。

                    選擇這樣一款游戲作為接下來團隊開發的項目。

                    最新小說: 剛下山,就被師姐騙去同居 女神被騙去緬北后,我成了送陰人 停尸房兼職,搬出了前女友? CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生

                          <div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                                    娇小1213╳yⅹ╳毛片