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                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第一百九十二章 受死的玩家(五更,求訂閱、月票)

                    第一百九十二章 受死的玩家(五更,求訂閱、月票)(2 / 2)

                    因為對于很多高玩來說,《黑暗之魂》從一開始初見的高難度,到后面的熟悉甚至玩了數百上千個小時,已經形成了肌肉反應。

                    道具武器一樣都不缺,打BOSS除非偶爾出現失誤被秒,基本上都是隨便打。

                    一些比較過分的玩家,都已經玩出了一級挑戰全BOSS。

                    甚至是不用武器,而是拿著盾牌挑戰全BOSS的壯舉了。

                    這一次的受死模式也是讓這些高玩們感覺重新找到了當初體驗黑魂的那種快樂。

                    不僅僅是國內,對受死模式充滿干勁的還有國外的玩家。

                    畢竟這一次‘受死模式’跟《黑暗之魂:初火時代》一樣采用的是全球同步上線。

                    再加上速殺跟首殺,都能夠登上游戲中的排行榜。

                    這種出名裝逼的刺激下,也是讓很多高手大佬討論著該怎么達成。

                    在經歷了無數次的死亡還有失敗,國內跟國外頂尖的黑魂大佬玩家們,總結出了受死模式的幾個特點,還有竅門。

                    首先雖然能夠最多容納三人組隊攻略BOSS。

                    但不同BOSS面對組隊的情況,難度也是不同的。

                    其中前作里面的巨人王尤姆,不少人認為三人組隊攻略會比較簡單,因為三人的情況下有一個人可以全程不用參戰,只要找準機會進行風暴管束者蓄力攻擊就好了,但也并不是無腦因為風暴管束者蓄力需要時間,而巨人王尤姆的仇恨會主要被風暴管束者的使用者吸引。

                    至于法蘭不死隊這個BOSS,則被認為多人組隊反而是更困難,因為出現的隊員并不是恒定的,而是根據玩家組隊的人數而相乘的。也就是說組隊玩家越多,要打的法蘭隊成員越多。

                    畢竟人越多,越容易亂。

                    而且玩家也不是AI,就算大家都是高手,但戰場瞬息萬變,總歸有配合失誤的時候。

                    但AI顯然就不存在這種情況了,都是設定好了的。

                    所以人多了反而更難打。

                    各種BOSS的特點,一點點被大佬們挖掘出來,還有BOSS的難易程度。

                    在海外還有國內的直播平臺上面,都有專門的進度直播。

                    今天國外某個高玩或者某個團隊,將BOSS的血量打的還剩下了多少。

                    明天國內的某個大佬,再一次刷新了之前攻略的進度。

                    可以說不管是國內跟國外的玩家,都是憋著口氣,想要率先完成首殺。

                    畢竟這可是能夠載入黑魂史冊的榮耀,想一想所有的不死人(灰燼)前往傳火祭祀場,都能夠從石碑上看到自己的ID,這多么給勁啊!

                    當然也有不少玩家,在星云游戲的官方論壇跟社區,還有陳旭的官博下面強烈要求一件事情。

                    那就是希望能夠開放一個改名字的功能。

                    因為本身《黑暗之魂》就是一款擁有聯機功能的單機游戲,所以很多玩家在創建角色的時候,完全沒在意而是搞出了各種惡搞的名字。

                    平常沒啥但這受死模式出現,頂著一些微妙的名字,萬一到時候真的拿到了首殺,那多尷尬啊!

                    至于換存檔?

                    這刷了上千個小時的存檔,哪舍得啊!

                    同樣也還有不少玩家表示,希望能夠開放重新捏臉的功能。

                    頂著個古神臉到時候上榜,這也挺尷尬的。

                    當然也不全是一些感覺比較尷尬的高玩,同樣也有不少普通的玩家。

                    畢竟一開始玩的時候很多人都是腦門一熱,隨便起了個什么AAA,123,ABC的名字就開始了,捏臉也是什么銀色雙馬尾老頭的那種。

                    但玩著玩著就發現,這名字跟臉著實有點尷尬,尤其是在用聯機功能的時候。

                    可換存檔的話,這存檔玩了那么久,又有一點舍不得。

                    于是趁著這一出不少玩家就開始請愿了。

                    而且大家給出的理由還挺充分,這現實里面能改名字,還能夠后天整容,為啥游戲不能!?

                    對于這些十分熱切的回應,陳旭也是滿足了玩家們一半的訴求。

                    名字的話,將會在傳火祭祀場增加一個新的兌換道具,但每個存檔只能夠兌換一次。

                    至于臉的話?

                    陳旭給出了一個答復:“黑魂的世界沒那么高的技術。”

                    看見陳旭的回復,不少玩家也無語了。

                    神特么沒那么高的技術,有沒有還不是你一句話的事情!

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