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                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第一百二十二章 懷疑人生的玩家們

                    第一百二十二章 懷疑人生的玩家們(1 / 2)

                    不僅僅是宋仁跟張義還有王菡,其余第一時間入手《黑暗之魂》的玩家都是有一種懵逼的感覺。

                    甚至懷疑整個游戲打開的方式是不是哪里出了問題。

                    因為實在是太過于惡意了!

                    體驗著《黑暗之魂》的玩家們,基本上都經歷了四個不同階段的情緒變化。

                    首先進入游戲之前的興高采烈,滿心歡喜想要去傳遞所謂的希望之火成為一個傳火人。

                    隨后遭遇結晶蜥蜴以及灰燼古達,被吊打的一臉懵逼。

                    選擇繼續堅持終于打敗了灰燼古達之后,玩家信心滿滿對于未來的傳火之旅又有了新的期待。

                    最后來到了洛斯里克高墻徹底懷疑人生。

                    因為在抵達了洛斯里克高墻之后,玩家們就徹底明白了這款游戲的基調了。

                    那就是除了被玩家們親切稱呼為保時捷的寶石結晶蟲外,只要在游戲里面是敵對單位且能夠動的,都能夠要了玩家的命。

                    雖然在游戲里你能夠輕松的殺死小怪,基本上三四下、四五下就是一個小怪。

                    但同樣,小怪打你也是如此。

                    在游戲里面,你就仿佛是一個玻璃做的一樣一碰就碎。

                    當然如果你穿了一身盔甲的話,那么會好很多。

                    因為在這層玻璃外面套了一層塑料袋。

                    總之在這款游戲里面,任何怪物都可能要了你的小命。

                    哪怕看起來是游戲里最容易對付的活尸。

                    可一旦同時面對兩個、三個,那么不熟練的情況下,也能讓你慘死街頭。

                    并且除此外在游戲里面玩家們還可以充分體驗到游戲關卡設計,帶來的那滿滿的惡意。

                    剛剛擊敗了一個小隊的敵人當你滿心歡喜的前進時,在下一個轉角就有個揮舞著手中短劍朝著你殺來的活尸。

                    在你發現前面只有一個怪物表示不過如此的時候,其實在某個角落里面還藏著一些小怪在那等待偷襲。

                    除此外讓無數玩家表示更過分地方,那就是在洛斯里克高墻里面玩家見到的第一個寶箱,竟然是一個寶箱怪。

                    可以說幾乎是所有的玩家在遭遇到這個家伙的時候,都是交出了自己寶貴的性命。

                    并且類似的橋段在游戲里面還有許多。

                    橋上面的飛龍吐火、走廊上的洛斯里克騎士、屋頂上的人之膿,房間里的槍騎士。

                    最后來到了滿是尸體的庭院里面,還有一個拿著大斧頭的胖哥哥羽翼騎士教玩家們什么叫做殘忍。

                    當然第二批次開始玩的玩家還好,因為在游戲中擁有一個諫言跟血跡的系統。

                    玩家可以在一些區域留下諫言,提醒后來的玩家。

                    同時近期玩家死亡的地方地上也會出現血跡,以此來警惕后來的玩家。

                    在寶箱房間里面后面玩到這的玩家,看見那地上滿滿的鮮血基本上也會有警惕了。

                    但對于開荒的新玩家們來說,那可就沒有那么多的好運氣了。

                    他們所面對的一切都是未知。

                    當然這些‘老’玩家們也會主動的留下諫言。

                    只不過其中有真有假就是了。

                    例如在寶箱房這邊,就會有之前吃過虧的玩家留下了一個提示【謹防寶箱】,看到這個提示后面的玩家就會對里面的寶箱有一絲警惕。

                    可也有玩家會比較壞的留下一個模棱兩可的提示,例如【寶箱里有大寶貝】。

                    雖說諫言有一個點贊跟點踩的功能,但有時候并沒有多少卵用。

                    對于這種提示,一些性子急沒有想太多的玩家,那就自然踏上前人的步伐了。

                    而從另一面來說,諫言系統也是讓很多玩家在黑魂中堅持下來的主要原因之一。

                    因為從這上面他們能夠知道,在這個世界里不只是自己一個人不斷受苦。

                    這也算是人的一個特質了,你自己一個人吃苦,那承受能力就會大大降低,感覺到很孤獨。

                    可如果你知道,有人跟你一起受苦,而且還有比你更慘的。

                    那反而可以堅持下去了。

                    當然除了讓自己的心靈有所慰藉,該吃的苦頭是一個都少不了。

                    在游戲里你覺得能打的過的怪,你不一定能打的過。

                    你覺得你打不過的怪,那你肯定打不過。

                    此外在游戲中最讓玩家感覺到崩潰的地方。

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