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                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第831章 我打開游戲的方式錯誤了?

                    第831章 我打開游戲的方式錯誤了?(1 / 2)

                    狹小的房間里面宋仁探索了一下,并沒有發現什么能夠撿去的東西。

                    同時因為是第一批入游戲的人,地上還沒有出現什么諫言之類的東西。

                    不過在周邊,他倒是看到了很多白色的影子。

                    顯然是隨即出現其他一些跟他在同場景的玩家。

                    這也是游戲的一大特色了,當然這個選項也可以在系統設置界面關閉,不過宋仁并沒有選擇關閉。

                    因為這還是有很大好處的,最簡單直接的一點,那就是有時候迷路可以跟著其他白色的影子跑,說不定對方就能找到路了呢?

                    帶著感慨的宋仁推開緊閉著的大門,屋外是一片傾圮廢墟。

                    ‘侯王禮拜堂’

                    當前的地點介紹出現在了宋仁的眼前。

                    繼續探索了一下周圍,一扇緊閉著的大門,目前的他并沒有辦法打開。

                    他猜測可能后面會獲得一些什么道具,然后回到這個地方才能夠打開這扇大門。

                    畢竟這也算是大多數游戲的一個傳統了,前期沒有辦法打開的門或者地方,后期能夠獲得相應的道具前往。

                    而魂游戲的話,基本上都有類似的設定。

                    “這王城可真壯觀啊!就是霧有一點大。”宋仁看著遠處大霧中若隱若現的王城,以及那高聳入云的黃金樹不由得一陣感慨。

                    整體的游戲操作,給他的感覺基本上跟《黑暗之魂》與《血源詛咒》差不多,只不過游戲里面的角色,擁有了原地起跳的能力,同時還可以跳起來攻擊,這也讓他淚流滿面:我們不死人終于有膝蓋了!

                    一路順著臺階往下面走,不過在懸崖邊上面對著黃金樹的方向,宋仁習慣性的留下了一個諫言——【前有絕景】

                    對于跟陌生玩家互動這種事情,其實宋仁自己并沒有多少興趣。

                    甚至以前玩《黑暗之魂》跟《血源詛咒》,除了偶爾跟張義一起推圖打打BOSS,又或者是相互PVP切磋跟交換一些道具,他都沒有入侵過其他玩家。

                    但留下諫言就不一樣了,因為這能夠給他的開荒之旅帶來一些便捷。

                    游戲里面的諫言,除了能夠讓后續的一些玩家看到外,它還有一個十分重要的作用。

                    那就是當有玩家給你的諫言評論的時候,游戲中的你將會恢復一半的血條。

                    想想看,但你被一群雜兵圍毆或者BOSS打的奄奄一息,自己身上一個血瓶都沒有了,這時候忽然屏幕中央傳來一個提示:你的訊息被點贊了。

                    這時候血條猛地漲了一大截,你又變得生龍活虎起來,這是怎樣的一種感覺?

                    而現在游戲的初期,作為先行者的他多多留下訊息,到了后面被點贊這血條豈不是漲的停不下來?

                    這到時候游戲難度不就大大降低了?

                    宋仁一路美滋滋的朝著前面探索,很快就來到了一個女神像的前面。

                    隨后從天而降一個巨大,宛若蜘蛛一樣的怪物出現在他的面前。

                    【‘接肢’貴族后裔】

                    屏幕上顯示出了BOSS的名字。

                    顯然這是一場BOSS戰斗,不過這時候的宋仁卻一點都沒有驚慌失措。

                    甚至他都懶得反抗,直接讓BOSS將他給打死。

                    “果然!我就知道!妥妥的劇情殺!這就不是我能打的過的。”

                    看著陷入過場動畫的界面,宋仁的臉上露出了果然如此的表情。

                    之前那個蜘蛛BOSS出現的時候,他就已經猜測到了。

                    畢竟當時的他,身上甚至連血瓶都沒有

                    而且如同攻擊、防御、盾反等等一系列的戰斗系統都還沒有告訴玩家。

                    盡管對于他這種玩過魂系游戲的老玩家來說早就輕車熟路了。

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