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                    筆趣閣 > 科幻小說 > 我綁架了時間線 > 第164章 領域副本-探索迷霧

                    第164章 領域副本-探索迷霧(1 / 4)

                    背記代碼的過程著實令封棋感到苦惱。

                    數小時的努力,僅背記了其中的極小部分,想要完整背完不知需要耗費多少時間。

                    不同于背記修煉功法。

                    由于不懂游戲代碼方面的內容,所以背記過程中沒有連續性記憶,每一個字符都需要獨立背記,然后在記憶中將其串聯。

                    嘗試了數小時后,他選擇了放棄。

                    他決定回到現實后試著去了解編程語言,通過了解來讓自己背記的過程更容易些。

                    否則僅憑記憶來背記,過程無疑是杯水車薪。

                    更重要的是,歷史改變很可能導致代碼內容也發生部分改變。

                    如果不能一次性將超級虛擬游戲的代碼背記下來,就會有諸多變數。

                    所以他選擇了放棄。

                    至少在記憶力獲得大幅度提升之前,他沒有了這方面的想法。

                    但在背記的過程中,他的腦海中浮現一個有意思的構想。

                    這款存在于歷史中的超級虛擬游戲,玩法采取的是多人在線對抗模式,類似于災變前的MOBA類游戲。

                    其核心就是數萬種復刻現實的術法,以及模擬現實的游戲場景與物理表現效果。

                    進入游戲后玩家可以自由搭配術法,然后以匹配天梯的方式來與相同實力的玩家進行對決。

                    對戰的方式有1V1、5V5、百人團戰、萬人戰,等等。

                    不變的是,玩家的對手始終是玩家。

                    所以他就在想,能否給玩家們創造一個對抗領域生物的游戲場景。

                    類似于現實世界中的領域場副本。

                    副本的內容可以虛構建模,但副本里面的領域生物卻可以從現實中尋找靈感,類似于術法那般,從現實中1:1復刻進游戲中。

                    包括領域生物的外貌特征、習性,以及所擁有的各種能力。

                    這樣很多難纏的領域生物,領域戰士在游戲中就可以學會該如何應對。

                    如果此構想能成功,那么往后領域戰團的傷亡率將大幅度減少,攻略副本的效率則會大幅度提升。

                    但這一切他也只是構想。

                    歷史中肯定有人也想到過這方面的設定,卻沒有出現這方面的內容,說明打造領域向副本肯定有著諸多挑戰。

                    對此封棋倒是不擔心。

                    他需要做的就是在現實世界中播下一顆種子,然后只需等待種子發芽即可。

                    即使一條未來線不成功,他也可以用多個1500年來將領域副本相關內容完善。

                    【阿棋,好主意啊,如果這個設定能成功,往后攻略領域場的難度就會大幅度下降,畢竟人與人之間的對抗性訓練終究只是表面,主要是為了訓練釋放術法的熟練度與戰斗意識,但人類的敵人是領域生物,終究還是要踏入領域場與領域生物展開對抗,這時候又存在著諸多變數。】

                    【不過你要做好心理準備,如果你播下了這顆種子,等你下次進入未來夢境,超級虛擬游戲的代碼數量必然會大幅度增加,甚至是數倍增加,沒有無限記憶的天賦能力,你可能會被復雜的代碼整自閉。】

                    聽了旁白的提醒,封棋隱隱覺得頭頂發涼。

                    更是感受到了發際線后移的威脅。

                    現有的代碼就已經令他十分頭疼了,如果代碼數量數倍增加,背記難度也將數倍提升,著實令人頭禿。

                    【那么問題來了,是編寫代碼難,還是背記難?】

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