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                    筆趣閣 > 網游小說 > 神級簽到之游戲設計大師 > 第三百六十五章 死亡細胞的故事(四)

                    第三百六十五章 死亡細胞的故事(四)(2 / 2)

                    “太可惡了,樓主居然在關鍵時刻斷更!”

                    “大劍女的身份呢?煉金師的身份呢?還有時光守護者的身份,國王到成沒成功?這些都不說嗎?”

                    “火鉗劉明,已經標記,如果樓主太監了,果斷爆樓主菊花!”

                    七嘴八舌玩家關于《死亡細胞》的背景故事到此結束,在收獲了大量關注之后,他開始在帖子里帶貨。

                    【兄弟們,給個好評,順便點一點我的廣告,等我賺夠168元,預訂了《泰拉瑞亞》之后就回來!】

                    “預訂《泰拉瑞亞》?我直接送你一份不香嗎?速度回來更新,我已經加你好友了,通過一下,我發你紅包。”

                    【額……樓上兄弟太客氣,我還是自己賺錢吧,紅包就免了。】

                    “樓主硬氣,廣告已經點過了,快點回來更新啊!”

                    “樓主,我勸你不要不識抬舉!速度通過好友,接收紅包。”

                    游戲論壇內吵嚷聲不絕于耳,但七嘴八舌已經悄然下線。

                    論壇內各種關于《死亡細胞》的攻略被玩家們討論來討論去,有關于“大劍流”武器技能搭配的,也有“突擊盾流”速通0細胞難度的,當然更多的還是關于游戲劇情。

                    也有怎么讓手殘玩家迅速通關,有高玩整理出了逃課打法——箭塔流,而箭塔流中傷害最高,最舒服的就屬凍結箭塔流。

                    升級加點以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。

                    主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)為主,副武器采用雙炮臺,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小綠就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。

                    變異方面優先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了。

                    而一些鄙視逃課打法的大神級玩家,也在論壇上曬出了自己的流派。

                    有以主打背刺的,背刺流派,刺客匕首+冰弓+位移x2,這套組合對于喜歡靈動+砍砍砍的人來說很爽。

                    利用流血特效攻擊的流血流,血刃+冰弓+圓舞飛刀x2,變異學一下那個流血/中毒/燃燒傷害加成,無論過圖還是打boss都是非常爽快的組合。

                    當然,最牛逼的還是魂斗羅夾子流。

                    魂斗羅夾子流,升級加點以紅色或紫色為主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸發狀態。

                    由于夾子的特性可以讓被夾對象無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因為一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,后者雜魚克星。

                    當然,盾牌如果能隨機到突擊盾最好不過,一路砍殺,那叫一個爽快。

                    玩家們對《死亡細胞》又愛又恨,愛的人喜歡爽快的戰斗感,不喜歡的人,討厭它沒有存檔機制。

                    就在這種又愛又恨的情況下,《死亡細胞》的銷量在低迷了半個月之后開始繼續增長。

                    這樣神奇的事情讓吳小豪眼前一亮。

                    自從鵝廠引入三大游戲平臺,《死亡細胞》受到的沖擊最大,銷量從穩步日銷30萬左右,暴跌到日銷2萬多,最慘的時候銷售量不足1萬。

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