<div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲開發救世主 > 第255章 探營行動

                    第255章 探營行動(1 / 2)

                    大家七嘴八舌的圍繞游戲體驗感,成就感的系統提點子。

                    “在培養員工的環節,原本只是一段簡單的動畫,然后在員工頭上冒幾個符號就代表變強了。”

                    “對!培養員工修煉的環節,可以大幅度的優化。就比如看電影提點數這一內容,如果電影是我們自己游戲改編的,會不會是一個亮點呢?”

                    “還有還有!采訪的環節就做一個記者的建模,玩家在自己的辦公室里接受采訪,并且根據話題做出選項,最后發布采訪稿,這絕對會很有趣。”

                    “我倒是比較在意關于辦公室的改造。”

                    “感覺《游戲發展國》里的辦公室環境改造要素比較欠缺,我們后期可以更多的改造空間選項,甚至是打造出豪華的總部大樓,讓玩家可以憑著游戲的收入,切實的感受到收入提高之后帶來的變化。”

                    會議一致持續到了深夜,大家才意猶未盡的散會。

                    通過這次會議,可以說從許多方面都提升了《游戲發展國》的游戲內容。

                    并且這還只是第一次會議,后續還會不斷的有靈感迸發加入新的內容。

                    也會繼續召開第二次、第三次的會議。

                    當然,會議上提出的許多想法都不一定成熟,其中有不少需要大幅度的完善,甚至在制作過程中會覺得不成熟直接砍掉。

                    但只要能不斷的補充新內容,那么在開發制作過程中,將《游戲發展國》從一款小游戲完善成一款一線大作,將不會存在任何的問題。

                    唯一的問題在于,鑒于開發過程中火種系統的戲份會比較少,所以開發起來的速度也不可能再向之前那樣高產賽母豬了。

                    韓棋估計,《游戲發展國》前后的開發時間,即使在擁有系統分擔的情況下,也會超過4個月。

                    這已然是幽靈游戲有史以來最耗時的項目了。

                    雖然4個月的開發周期,在高效率高科技的賽博星也不算慢,但韓棋對這一速度并不滿意。

                    思來想去,在不大規模擴編幽靈工作室人數的情況下,想要提升《游戲發展國》的開發速度,就必須要采用模塊式開發。

                    將許多業務外包出去,讓外包工作室的人來協助開發。

                    這一點不是什么問題。

                    因為現在的幽靈有資金,也有渠道。

                    把一些非核心的項目外包給更加專業的工作室,不僅不會影響游戲質量,反而能讓游戲更快更好的制作。

                    韓棋作為總管全局的人,只需要時刻關注,有情況的時候及時做調整,基本上就能把持住游戲的質量。

                    關于《游戲發展國》的開發過程,幽靈的員工們這次都是全員賣命,紛紛的拿出12分本事。

                    因為這次給員工們的任務最重,但相對的給員工們的發揮空間也越多。

                    對于熱愛游戲的員工們來說,自從加入幽靈以來雖然他們也學習到了很多,實力增長的很快。

                    但長期以來都沒有真正的完全發揮實力,雖然輕松,但有時也會感到技癢。

                    這一次的《游戲發展國》給了員工們很大的舞臺,所以大家的工作熱情也是十分的高漲。

                    在會議結束之后,就紛紛的開始了火熱的工作。

                    韓棋也是全程關注,隨時關注游戲的開發進度,并且根據游戲的內容,和員工們討論,互相啟發思路。

                    整個游戲的開發過程,雖然忙碌但趣味頗多,工作室的氛圍也是愉快且輕松的。

                    最新小說: 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記

                          <div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                                    娇小1213╳yⅹ╳毛片