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                    筆趣閣 > 網游小說 > 游戲開發救世主 > 第88章 黑客帝國?

                    第88章 黑客帝國?(2 / 3)

                    “我想要體現子彈時間的場景,是這樣的。”

                    “主角佩恩,在一個空曠的屋頂之上,對面站著一群荷槍實彈的幫派分子。”

                    “這些幫派分子,是意大利裔黑手黨的成員,都穿著十分高檔的意大利西裝。”

                    “搞帥一點。”

                    “意大利幫派開火,無數子彈射向主角佩恩。”

                    “這個時候,開始子彈時間。”

                    “讓觀眾清晰的看到,無數子彈緩緩的飛向主角,要讓觀眾能看到火光、彈頭、彈道,特別是彈道尾巴要拖明顯一些。”

                    “這樣,觀眾就可以輕松的判斷,子彈飛行的軌跡,是否會命中。”

                    “而主角這邊,面對海量子彈,光速做了一個向后俯身的動作,整個人的身體甚至壓到了90度以下。”

                    “這一招向后俯身,十分極限的躲過了傾瀉而來的子彈。”

                    “在這里的視覺效果,要設計成子彈幾乎是擦著主角的身體飛出。”

                    “如果主角向后俯仰的動作稍微慢,那么0.01秒就可能會中彈。”

                    “子彈自然是距離主角越近越好,因為越近就越危險。”

                    “就能讓觀眾的情緒,調動的更加充分。”

                    “特別是配合那旋轉著的子彈頭,以及明顯無比的彗星尾巴,更是視覺上的享受。”

                    “但有一個點要注意!”

                    “那就是子彈盡管是擦身而過,卻絕對不可以擦破主角的衣服!”

                    “正所謂,PK發型不亂。”

                    “因為我們的主角設計的很帥,他的風衣自然也是帥氣的一種標志。”

                    “如果宣傳CG中主角的風衣,被子彈劃破的話。”

                    “就不能體現出主角的游刃有余,也不能體現出強大。”

                    “當然肯定有人要說,怎么可能所有的子彈恰好都是從身體上方飛過嘛?”

                    “肯定也有一些不太準的子彈,打在主角的腿部位置。”

                    “那么沒問題。”

                    “在主角向后俯身的同時,讓主角不斷的擺動雙臂。”

                    “同時雙腿也進行細致的扭動,讓少部分子彈,從雙臂擺動的空隙和腿部之間的空白處飛過去。”

                    “一個人不憑借任何的外力手段,就躲過了數名,甚至十幾名持槍武裝人員的亂槍掃射!”

                    “這就是所謂的子彈時間!”

                    “在看完了這部分的宣傳CG之后,想必大部分的觀眾,以及那些潛在的玩家老爺們,也都會明白子彈時間是什么東西了。”

                    “當然,更重要的是……這樣看起來宣傳片將會很非非常非常的帥。”

                    “宣傳CG嘛,帥是最重要的!”

                    韓棋對自己的要求設計描述了一番。

                    其實這一部分內容,并不是韓棋自己的想法,而是照搬地球上最著名的子彈時間。

                    《黑客帝國》躲子彈的經典鏡頭。

                    那個流傳于世的鏡頭,引起無數人的模仿。

                    也包括小時候的韓棋。

                    以及……

                    長大了的韓棋。

                    韓棋是一直都想效仿這一招——可惜地球上的韓棋腰力沒那么好……

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