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                    筆趣閣 > 網游小說 > 聯盟:我,野區發明家! > 第二百二十三章 決勝團戰(求訂閱)

                    第二百二十三章 決勝團戰(求訂閱)(1 / 6)

                    “誒喲,這青鋼影的E被打斷,Scout犯了大失誤啊!”管澤元看著這幅畫面,不禁惋惜道。

                    畢竟這波青鋼影有閃有E,這沒有跑掉,屬實有點可惜。

                    記得搖了搖頭,說道:“廠長有了節奏后,宋哥也出現了節奏,估計這一局就是雙方打野節奏的對拼了。”

                    “而且這顆人頭讓Todie拿下來,可以盡早的出提亞馬特,要知道男刀這個英雄最需要的就是提亞馬特,不管是中路還是打野。”米勒分析了一下男刀的出裝思路。

                    這一局,宋命的出裝第一件肯定要考慮提亞馬特的。

                    有提亞馬特和沒有提亞馬特在清兵線和刷野方面,完全是兩個效率。

                    再加上,男刀這個英雄既吃發育,又吃節奏。

                    在職業聯賽上,也就宋命敢玩這種類型的英雄。

                    一旦出現問題,不能平衡。

                    那鐵定是要背鍋的。

                    節奏也會變得混亂。

                    “估計宋命在拿完一血后,差100多塊錢直接提亞馬特……”記得分析著。

                    “果然……”

                    提亞馬特的價格是1225g。

                    想要第一波回家順利出來這件裝備非常困難。

                    即便拿了價值400g的一血,在野區一掃而空的情況下,依舊不夠金錢購買。

                    這個時候,就得靠人際關系了。

                    “硬幣哥……”宋命叫了一聲。

                    Doinb立馬就反應過來了,“我懂,這波兵線給你吃,我給你打殘。”

                    “感謝泰相!”宋命歡喜若狂。

                    Doinb擺了擺手,“我都發現規律了,一般你叫我哥的時候,都是想吃波兵線,沒事,下次不用叫哥,直接發個正在路上,吃就行了。”

                    這時,阿賓選擇搗亂。

                    在中路連續發了三個正在路上的指令符號。

                    Doinb急忙罵道:“你滾,你的信號不好使。”

                    “……”

                    解說席上。

                    三位解說看到這一幕后,倒也不奇怪,因為他們早就想到了,宋命會吃兵線。

                    雖然吃兵有懲罰機制,但是一波兵線是沒有關系的。

                    只不過,吃兵吃多了,才會觸發懲罰機制,減少金幣的獲取量。

                    “中單把自己的兵線打殘,然后讓打野吃,這就是Doinb嗎?”管澤元羨慕道。

                    他似乎也渴望在排位里有這樣的隊友。

                    “畢竟吃兵線已經是一個傳承了。”米勒感慨著。

                    在EDG的時候,這種事情時有發生。

                    來到RW,不禁沒有消除這種事情的發生,反而越來越嚴重。

                    若不是拳頭加上了一條野區吃兵線的懲罰機制,宋命臟兵臟的更過分。

                    但更有意思的是,大家還愿意讓他臟兵。

                    畢竟這是比賽。

                    有能力者多得。

                    宋命能凱瑞比賽,吃點兵線怎么了?

                    ……

                    “那這樣的話,宋哥回家可以輕松做出提亞馬特,在刷野速率上其實已經不弱于廠長了。”記得仔細分析局勢。

                    米勒皺了皺眉,回歸主題,“我覺得還是因為廠長的第二波抓人是有點冒失了,因為莫甘娜和扎克其實并不具備著越塔能力,尤其是這個版本的烏鴉改版后,魂屑是有很高的恢復效果的,在烏鴉不被打殘的情況下,EDG的上野不可能輕易越塔,”

                    正如解說所言,烏鴉這個英雄,改版之后的上限還是比較高的。

                    至少大招能起到分割戰場的能力。

                    被動可以回血。

                    EW連招消耗也很給力。

                    再加上莫甘娜這英雄其實是偏混的存在。

                    一個混子搭配一個沒有輸出的扎克,想要越塔擊殺烏鴉,簡直是天方夜譚。

                    除非莫甘娜技能全中,優先抗塔,秒表規避防御塔的傷害。

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