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                    第6章 爭斗(2 / 2)

                    看著身上下降不到十分之一的血條,莫飛知道自己和普通玩家的差距了。

                    和一般玩家相比,他就是個BOSS啊。

                    “很好,他的血量已經掉到80%了,小心他放技能!”

                    一名幫眾大喊。

                    莫飛無語,還真把我當BOSS啊?既然如此,那我就滿足你們的愿望!

                    看著這群用長劍努力往他身上招呼的玩家,莫飛忽然玩心大起,大喊一聲:“螻蟻,你惹怒我了!還不快快給朕束手就擒?”

                    話音剛落,幾個玩家毫不客氣破口大罵:

                    “臭傻逼,我QNMLGB!”

                    “朕尼瑪,咱大清都亡啦!”

                    “**&amp;amp;amp;amp;%%&amp;amp;amp;amp;#**!”

                    “大膽!居然敢欺君犯上,罪該萬死!”莫飛橫刀招架,借力退了兩步。“就讓朕,來朵密你吧!吃朕一記屠狗刀法!”

                    口中念著無比中二的臺詞,莫飛心中簡直爽到不行。

                    現實中,哪有機會念出這樣羞恥度爆表的臺詞?也唯有這虛擬網游中,才能肆無忌憚地說出來啊!

                    莫飛反身一刀,正中其中一名幫眾的喉嚨,那人剛才捅的最歡,這下直接被秒了。

                    “殺你,如屠一狗爾!”

                    此時,地上躺著四人,地上站著的還剩下三人,徒勞的對他進行攻擊。

                    “沒用!弱者的掙扎而已!”莫飛繼續口嗨,一刀將一把長劍挑落,“臣服!或者死!”

                    沒了長劍,那人倒是沒有像先前那人那樣轉身逃跑,而是試圖近身纏住莫飛,被他一刀砍翻。

                    “不切實際的幻想!人類和動物的區別,便是他們會使用工具!”

                    ……

                    半分鐘后,莫飛將剩余兩人一一解決。

                    地上,幾具尸體漸漸消失,看來他們都復活去了。

                    站在原地,莫飛一臉的意猶未盡,難得感受到游戲的至高樂趣。

                    說到游戲的樂趣,大多數人都有不同的見解。但虐菜,幾乎是所有玩家都承認的快樂之源。

                    為什么要提升裝備?為什么要提高內功?還不就是為了提升實力好虐菜嘛。

                    不知道是臉不好,還是對方太窮,或者二者都有,地上只爆出來幾根草藥,莫飛連撿的**都沒有。

                    面板上,【殺氣】增加了七點,不知道有什么用。

                    莫飛原地開始打坐,一邊思考這次的得失。

                    剛才虐菜雖然痛快,現在冷靜想想,后續麻煩肯定不會少。

                    最直接的是,殺了對方七個人。對方作為一個幫會,肯定會為幫眾報仇,以后的麻煩大了。

                    送上門去負荊請罪?開玩笑,事情鬧得這么大,僅僅負荊請罪就足夠?肯定會有一大堆不合理的要求。

                    再說,玩個游戲還那么憋屈,腦子有病才會那么干!

                    那就抗爭到底?搶了對方的東西殺了對方的人,可以預想到,這件事過后,雙方肯定是不依不饒的。

                    那怎么辦?按照一般的寫法,主角在惹了一個強大的敵人后,一般會找到敵人的敵人結盟,各種恩怨糾葛,共同對抗敵人。

                    或者干脆視而不見,當鴕鳥把頭埋在沙子里,等著敵人打上門來再裝逼打臉……

                    “可惜,這種事我辦不到!”莫飛冷笑,他不加入幫會,就是不喜歡里面的各種恩怨糾葛。讓他去和那些幫會打交道,那些勾心斗角利益糾纏簡直比要命還難受。

                    再者,他又不是腦殘,不可能對眼前的危機視而不見。既然已經結仇,那就不能把自己的安危寄托在他人的仁慈上。

                    與其坐以待斃,等著別人打上門來,不如主動出擊,讓對方疲于奔命,甚至永絕后患!

                    這戰術,莫飛還是從近代歷史書上看來的。

                    當然,目前的實力不足以和對方正面沖突,主要的戰術就是茍住,等到有實力的時候再主動出擊,一勞永逸。

                    回想這一仗的細節,莫飛感覺自己還有許多地方值得提高。雖然他目前內功等級領先普通玩家,但他的攻擊手段太過單一,僅靠基礎刀法的傷害,除非是攻擊弱點,否則解決一個連內功都沒有修煉的普通玩家都需要兩刀。對付那些有內功有武學的門派玩家,可能還會被對方反克制。

                    如果先前能夠有高傷害的武學套路,解決那些玩家也不用費太多力氣了。

                    還有就是群攻方面,僅靠基礎刀法的攻擊范圍還是太過狹窄,無法對付更多的敵人。要是能有一套群攻武學,以他現在的屬性,對付普通玩家就是無雙割草了。

                    再者,防護手段太過單一。如果能有套防御武學,或者是防御高的衣甲,那么就可以憑借著變態的屬性和別人站擼了。

                    還有武器的問題,一把好武器對他的提升還是蠻大的;輕功,有了輕功戰斗中就可以更好地施展了;還有坐騎,有了馬匹的話就不怕別人追殺了……

                    仔細一想,原來我還缺這么多東西啊,莫飛第一次感受到那些高端玩家的苦惱。

                    算了,先回去吧,飯要一口一口吃,想太多純屬自尋煩惱。

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